Moon Camp es un proyecto educativo llevado a cabo en colaboración entre ESA Educación y la Fundación Airbus, en cooperación con Autodesk. Utiliza tecnologías de aprendizaje innovadoras para desafiar a los estudiantes a diseñar y modelar en 3D (con Tinkercad o Fusion 360) su propio asentamiento lunar.
El desafío Moon Camp está dividido en tres categorías distintas con diferentes niveles de complejidad: Moon Camp Discovery (principiantes), Moon Camp Explorers (intermedio) y Moon Camp Pioneers (avanzado).
1.Moon Camp Discovery
En el futuro, para permitir que los astronautas permanezcan en la Luna durante largos períodos de tiempo, se deben desarrollar nuevas infraestructuras para superar desafíos importantes. Dichos desafíos incluyen la protección contra la radiación y los meteoritos, la producción de energía, la extracción y el reciclaje de agua, la producción de alimentos y mucho más.
- Participantes:Individual y por equipos, con un máximo de 6 participantes.
- Nivel de complejidad:Principiantes
- Herramienta:Tinkercad
- Rango de edad:Hasta los 19 años.
- Más información:ESERO/MOONCAMP/DISCOVERY
- Más ejemplos: Galería
Ideas estrella:
En Moon Camp Discovery, la misión de cada equipo es diseñar en 3D solo un componente de un Moon Camp, utilizando Tinkercad. Los equipos pueden optar por diseñar: Módulo de aterrizaje Lunar, Estación espacial orbital, Rover lunar, Base lunar Cohete o Un traje espacial.
Ideas estrella:
- Si no has trabajado nunca con Tinkercad y no sabes por dónde empezar, visualiza los tutoriales de YouTube del profesor Miguel López, que parten desde nivel cero. Prácticas de iniciación a Tinkercad
- No dejes de consultar las guías asociadas.
- Si quieres darle más profundidad al diseño 3D y enlazarlo con los proyectos de Pensamiento Computacional o de Robótica puedes dibujar también programando con bloques con la misma herramienta de Tinkercad.
- No dejes de consultar las guías asociadas.
2. Moon Camp Pioneers
En el futuro, para que los astronautas puedan permanecer en la Luna durante largos periodos de tiempo, habrá que desarrollar nuevas infraestructuras para superar importantes retos. Entre estos retos se encuentran la protección contra la radiación y los meteoritos, la producción de energía, la extracción y el reciclaje de agua, la producción de alimentos y mucho más.
Los equipos desarrollarán una serie de experimentos científicos interdisciplinarios para explorar el entorno extremo del espacio y comprender cómo podrían vivir los astronautas en la Luna. Después, diseñarán en 3D su campamento lunar utilizando un software de su elección y redactarán un informe explicando su proyecto en el idioma que el equipo prefiera (Para juzgar, los informes se traducirán automáticamente al inglés).
Su diseño debe adaptarse al entorno lunar y hacer uso de los recursos locales y proporcionar protección y / o instalaciones para que los astronautas puedan vivir y trabajar. Los equipos participantes competirán por el premio Moon Camp Pioneers al mejor proyecto.
El campamento lunar debe incluir: Uso de recursos locales (por ejemplo, suelo lunar, hielo de agua); Soluciones tecnológicas (por ejemplo, fuente de energía, sistema de reciclaje, cámara de cultivo de alimentos); Protección (de meteoritos y radiación); Instalaciones de vivienda y trabajo para al menos 2 astronautas.
- Participantes: Equipos 2 a 6 estudiantes
- Nivel de complejidad:Avanzado
- Herramienta: Software de diseño 3D de su elección (se recomienda Fusion 360)
- Rango de edad:Desde los 13 hasta 19 años
- Más información: ESERO/MOONCAMP/PIONERS
- Más ejemplos:Galería
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Ideas estrella:
- Fusión 360 es un software de pago, pero si te identificas como miembro de la comunidad educativa, alumnado o profesorado, se puede obtener de forma gratuita. Educational access.


