{"id":59,"date":"2016-11-04T08:48:02","date_gmt":"2016-11-04T08:48:02","guid":{"rendered":"http:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/?p=59"},"modified":"2018-10-22T11:02:16","modified_gmt":"2018-10-22T11:02:16","slug":"pensamiento-computacional-y-cultura-maker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/pensamiento-computacional-y-cultura-maker\/","title":{"rendered":"Pensamiento computacional y cultura maker"},"content":{"rendered":"<p>Hace ya una d\u00e9cada que Jeannette Wing defendiera y argumentara, de forma muy convincente, en su art\u00edculo <a href=\"https:\/\/www.cs.cmu.edu\/~CompThink\/papers\/Wing06.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Computational thinking<\/em><\/a> (2006), las ventajas que aporta al desarrollo intelectual hacer pensar a distintos niveles de abstracci\u00f3n.&nbsp;Wing define&nbsp;este conjunto de conocimientos, capacidades y actitudes como una nueva competencia que debe ser incluida en la formaci\u00f3n de todos los ni\u00f1os y ni\u00f1as, ya que representa un ingrediente vital del aprendizaje de la Ciencia, la Tecnolog\u00eda, la Ingenier\u00eda y las Matem\u00e1ticas (STEM). As\u00ed,&nbsp;el pensamiento computacional implica organizar datos e informaci\u00f3n, desarrollar el pensamiento algor\u00edtmico, la habilidad para trabajar con problemas no estructurados y la persistencia para tratar situaciones problem\u00e1ticas complejas.&nbsp;Seymour Papert, al que considero <em>el Piaget del siglo XXI<\/em>, ya nos dec\u00eda que conocer no implica entender, que el conocimiento aut\u00e9ntico se construye a trav\u00e9s de la experiencia.<\/p>\n<blockquote><p>Conocer no implica entender. El conocimiento aut\u00e9ntico se construye a trav\u00e9s de la experiencia.<\/p><\/blockquote>\n<p>En septiembre de 2013 tuve la oportunidad de escuchar a&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.inf.ethz.ch\/personal\/gander\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Walter Gander<\/a> en el <a href=\"http:\/\/scie.es\/cedi\/2013\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">IV Congreso Espa\u00f1ol de Inform\u00e1tica<\/a>, su intervenci\u00f3n estaba enmarcada en una sesi\u00f3n plenaria con formato de mesa redonda en la que se hablaba de la Inform\u00e1tica en la Educaci\u00f3n Secundaria. El profesor suizo fue el \u00fanico en la mesa que defendi\u00f3 la importancia de ense\u00f1ar a programar y expuso su causa personal para incluir \u201cComputer Science\u201d como materia obligatoria en el curr\u00edculum de Secundaria en Suiza. Ese mismo a\u00f1o ya hab\u00eda publicado las reveladoras conclusiones de un grupo de trabajo formado por expertos de toda Europa, una lectura muy recomendable:<em> <a href=\"http:\/\/www.informatics-europe.org\/images\/documents\/informatics-education-europe-report.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Informatics education: Europe cannot afford to miss the boat<\/a>.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/files\/2016\/11\/poster_itinerario_maker.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-121\" src=\"http:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/files\/2016\/11\/poster_itinerario_maker-1024x682.png\" alt=\"poster_itinerario_maker\" width=\"720\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/files\/2016\/11\/poster_itinerario_maker-1024x682.png 1024w, https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/files\/2016\/11\/poster_itinerario_maker-300x200.png 300w, https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/files\/2016\/11\/poster_itinerario_maker-24x16.png 24w, https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/files\/2016\/11\/poster_itinerario_maker-36x24.png 36w, https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/files\/2016\/11\/poster_itinerario_maker-48x32.png 48w, https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/files\/2016\/11\/poster_itinerario_maker.png 1247w\" sizes=\"(max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nuestra legislaci\u00f3n educativa, estatal y auton\u00f3mica, ya habla tambi\u00e9n de esta competencia, y aunque tiene una presencia evidente en el Bachillerato Tecnol\u00f3gico y en asignaturas optativas ofertadas a todas las modalidades, tambi\u00e9n se hace menci\u00f3n a estos contenidos desde Secundaria. Cada d\u00eda es m\u00e1s frecuente encontrarnos con experiencias narradas en la Red sobre rob\u00f3tica, programaci\u00f3n o impresi\u00f3n 3D incluso con alumnado de Primaria e Infantil. Por tanto, nos sobran los motivos para proponer un itinerario formativo que d\u00e9 recursos al <strong>profesorado del \u00e1mbito cient\u00edfico-t\u00e9cnico<\/strong> para atender la demanda que le plantean estos cambios curriculares necesarios. El conjunto de acciones formativas que hemos dise\u00f1ado, y que se enumeran a continuaci\u00f3n, son cursos semi-presenciales independientes que tendr\u00e1n un formato de dos sesiones presenciales de 3 horas y 9 horas no presenciales. Para participar en un curso no ser\u00e1 necesario haber hecho los anteriores, ni nos compromete a hacer los siguientes, de forma que cada docente pueda dise\u00f1ar su propio itinerario en funci\u00f3n de sus conocimientos previos e intereses. Se han programado uno al mes para no saturar a aquellas personas que quieran cursar&nbsp;el itinerario completo.<\/p>\n<h3><!--more--><\/h3>\n<hr>\n<h3>&nbsp;<\/h3>\n<h3>Pensamiento computacional con Scratch<\/h3>\n<h5><span style=\"color: #808080\">[noviembre 2016]<\/span><\/h5>\n<p>Es dif\u00edcil no haber escuchado nada sobre <em><a href=\"https:\/\/scratch.mit.edu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Scratch<\/a><\/em> a estas alturas, ni creo que sean muchos los profesores y profesoras&nbsp;que no hayan visto nunca <em>al lindo gatito<\/em>, pero por si acaso, aclararemos que se trata de un entorno de programaci\u00f3n visual orientada a eventos, est\u00e1 desarrollada por el&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.media.mit.edu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Media Lab del MIT<\/a>. Y esta es la popular <em>charla TED<\/em> de su creador \u00abEnse\u00f1emos a los ni\u00f1os a codificar\u00bb.<\/p>\n[ted id=1657]\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Scratch<\/em> est\u00e1 indicado para introducir en la programaci\u00f3n y la algor\u00edtmica a estudiantes de entre 8 y 16 a\u00f1os, cuenta con una gran comunidad donde se comparten proyectos, se desarrollan de forma colaborativa y se conectan programadores. As\u00ed, resulta una herramienta id\u00f3nea para comenzar a programar, a entender conceptos como variables, bucles, flujo del programa, objetos, etc.<\/p>\n<p><strong>Ficha de la actividad [<a href=\"https:\/\/www.juntadeandalucia.es\/educacion\/secretariavirtual\/consultaCEP\/actividad\/171408GE111\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">detalle e inscripci\u00f3n<\/a>]\n<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Sesiones presenciales: <strong>21 y 28 de noviembre de 2016<\/strong>.<\/li>\n<li>Horario: <strong>de 17 a 20 horas<\/strong>.<\/li>\n<li>Certificaci\u00f3n: <strong>15 horas<\/strong> (6 presenciales \/ 9 <em>online<\/em>).<\/li>\n<li>Ponente: <strong>\u00c1lvaro Molina Ayuso<\/strong>, profesor de Matem\u00e1ticas.<\/li>\n<li><strong>Dirigido a todo el profesorado de \u00e1mbito cient\u00edfico-t\u00e9cnico <\/strong>(Matem\u00e1ticas, F\u00edsica y Qu\u00edmica, Biolog\u00eda y Geolog\u00eda, Tecnolog\u00eda e Inform\u00e1tica).<\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<h3>&nbsp;<\/h3>\n<h3>Makey-Makey, conectados con el mundo real<\/h3>\n<h5><span style=\"color: #808080\">[enero de 2017]<\/span><\/h5>\n<p>Esta controladora es el resultado de&nbsp;un proyecto iniciado por dos estudiantes del <em><a href=\"https:\/\/www.media.mit.edu\/\">MIT Media Lab<\/a><\/em> bajo la supervisi\u00f3n de Mitch Resnick, creador de <em>Scratch.&nbsp;<\/em>Makey-Makey, que debe su nombre a la combinaci\u00f3n de las palabras MAKE y KEY, permite hacer un interfaz f\u00edsico con casi cualquier objeto cotidiano.<\/p>\n[youtube https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rfQqh7iCcOU]\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aunque muchos tenemos en mente el famos\u00edsimo piano de pl\u00e1tanos, los proyectos con Makey-Makey pueden ir tan lejos como llegue nuestra imaginaci\u00f3n: construcci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=tLkTqtxrMZA\">instrumentos musicales, juegos interactivos, maquetas<\/a>, etc&#8230; Makey-Makey une de forma natural la ingenier\u00eda con la expresi\u00f3n art\u00edstica, permitiendo as\u00ed <a href=\"http:\/\/stemtosteam.org\/\">pasar del STEM al STEAM<\/a>.<\/p>\n<p>Recomendamos <a href=\"http:\/\/www.xataka.com\/otros\/cultura-maker-e-impresoras-3d-en-el-aula-de-primaria-diego-garcia-profesores-innovadores\">este post de Xataka<\/a> que cuenta un proyecto llevado a cabo en un colegio de Granada: La Alhambra M\u00e1gica.<\/p>\n<p><strong>Ficha de la actividad&nbsp;<strong>[<a href=\"https:\/\/www.juntadeandalucia.es\/educacion\/secretariavirtual\/consultaCEP\/actividad\/171408GE117\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">detalle e inscripci\u00f3n<\/a>]<\/strong><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Sesiones presenciales: <b>16 y 30 de enero 2017<\/b>.<\/li>\n<li>Horario: <strong>de 17 a 20 horas<\/strong>.<\/li>\n<li>Certificaci\u00f3n: <strong>15 horas<\/strong> (6 presenciales \/ 9 <em>online<\/em>).<\/li>\n<li>Ponentes: <strong>\u00c1lvaro Molina Ayuso<\/strong>, profesor de Matem\u00e1ticas, y <strong>Manuel A. Jim\u00e9nez<\/strong>, profesor de Inform\u00e1tica.<\/li>\n<li><strong>Dirigido a todo el profesorado de \u00e1mbito cient\u00edfico-t\u00e9cnico <\/strong>(Matem\u00e1ticas, F\u00edsica y Qu\u00edmica, Biolog\u00eda y Geolog\u00eda, Tecnolog\u00eda e Inform\u00e1tica).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>&nbsp;<\/h3>\n<hr>\n<h3>&nbsp;<\/h3>\n<h3>Aplicaciones m\u00f3viles con App Inventor<\/h3>\n<h5><span style=\"color: #808080\">[febrero 2017]<\/span><\/h5>\n<p>Si plantear actividades donde se usen&nbsp;smartphones ya supone un plus en la motivaci\u00f3n para nuestro alumnado, imaginaos si programamos nuestras propias <em>apps<\/em>.&nbsp;<a href=\"http:\/\/appinventor.mit.edu\/\">MIT App Inventor<\/a> es una plataforma de&nbsp;introducci\u00f3n a la programaci\u00f3n y la creaci\u00f3n de aplicaciones m\u00f3viles&nbsp;basada en bloques; al estilo de <em>Scratch<\/em>, tan f\u00e1cil como&nbsp;arrastrar y soltar. La sencilla interfaz gr\u00e1fica le otorga a un novato inexperto la posibilidad de crear una aplicaci\u00f3n b\u00e1sica y totalmente funcional en tan solo una hora.<\/p>\n<p>El proyecto MIT App Inventor busca democratizar el desarrollo de software al permitir que los j\u00f3venes pasen de ser consumidores de tecnolog\u00eda a convertirse en creadores de la misma.&nbsp;La comunidad MIT App Inventor consta con casi 3 millones de usuarios que representan a 195 pa\u00edses. M\u00e1s de 100.000 usuarios semanales activos desarrollan&nbsp;m\u00e1s de 7 millones de aplicaciones para Android.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"MIT App Inventor: Mobile Apps. Built by You.\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sNjGAiOrX-o?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Ficha de la actividad<strong>&nbsp;<strong>[<a href=\"https:\/\/www.juntadeandalucia.es\/educacion\/secretariavirtual\/consultaCEP\/actividad\/171408GE135\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">detalle e inscripci\u00f3n<\/a>]<\/strong><\/strong><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Sesiones presenciales: 1<b>3 y 23 de febrero de 2017<\/b>.<\/li>\n<li>Horario: <strong>de 17 a 20 horas<\/strong>.<\/li>\n<li>Certificaci\u00f3n: <strong>15 horas<\/strong> (6 presenciales \/ 9 <em>online<\/em>).<\/li>\n<li>Ponentes: <b>Antonio Ruiz Murcia <\/b>(Profesor de Matem\u00e1ticas en el IES Blas Infante).<\/li>\n<li><strong>Dirigido a todo el profesorado de \u00e1mbito cient\u00edfico-t\u00e9cnico <\/strong>(Matem\u00e1ticas, F\u00edsica y Qu\u00edmica, Biolog\u00eda y Geolog\u00eda, Tecnolog\u00eda e Inform\u00e1tica).<\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<h3>&nbsp;Rob\u00f3tica&nbsp;en Secundaria con MakeBlock<\/h3>\n<h5><span style=\"color: #808080\"> [abril 2017]<\/span><\/h5>\n<p>Bastaba con asomarse de lejos a <em>SIMO Educaci\u00f3n 2016<\/em> para darse cuenta de que la rob\u00f3tica est\u00e1 tomando las aulas. Entre los <em>stands<\/em> de PDIs, tabletas, realidad virtual y soluciones EVA (entornos virtuales de aprendizaje), abundaban las peque\u00f1as empresas que est\u00e1n apostando por el desarrollo de kits de rob\u00f3tica educativa a bajo coste destinada a todos los niveles: Infantil, Primaria, Secundaria&#8230; y hasta Universidad.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"El Mapa Digital = Rob\u00f3tica Educativa\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/43d6ONiQupM?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Esta actividad, quiere dar respuestas concretas y medios materiales a los docentes que se disponen a llevar la rob\u00f3tica a sus aulas, especialmente a la parte curricular contemplada por la LOMCE en Tecnolog\u00eda para ESO. Por tanto, se&nbsp;trata de una actividad introductoria donde se intentar\u00e1 dotar a los participantes de destrezas y conocimientos que le permitan llevar la Rob\u00f3tica a sus aulas de forma sencilla. Hemos optado por utilizar kits que creemos asequibles para cualquier centro educativo y que, por su facilidad de uso, son id\u00f3neos para introducir al alumnado en esta materia.<\/p>\n<p><strong>Ficha de la actividad [<a href=\"https:\/\/www.juntadeandalucia.es\/educacion\/secretariavirtual\/consultaCEP\/actividad\/171408GE150\/\">detalle e inscripci\u00f3n<\/a>]<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Sesiones presenciales: &nbsp;<b>24 de abril y 2 de mayo de 2017<\/b>.<\/li>\n<li>Horario: <strong>de 17 a 20 horas<\/strong>.<\/li>\n<li>Certificaci\u00f3n: <strong>15 horas<\/strong> (6 presenciales \/ 9 <em>online<\/em>).<\/li>\n<li>Ponente: <b>Jos\u00e9 Antonio Gonz\u00e1lez Ariza.<\/b>&nbsp;Jefe del Departamento de Tecnolog\u00eda y coordinador de las TIC del <a href=\"http:\/\/drupal7.ieszoco.es\/\">IES Zoco<\/a>, miembro de la Direcci\u00f3n de la <a href=\"https:\/\/aptandalucia.wordpress.com\/\">Asociaci\u00f3n de Profesores de Tecnolog\u00eda de Andaluc\u00eda (APTA)<\/a>, participa&nbsp;en el programa para alumnos de altas capacidades Andaluc\u00eda Profundiza, ha coordinado las pruebas de acceso a la Universidad por la provincia de C\u00f3rdoba y es ponente en el Master de Educaci\u00f3n de la Universidad de C\u00f3rdoba.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Dirigido a todo el profesorado de \u00e1mbito cient\u00edfico-t\u00e9cnico <\/strong>(Matem\u00e1ticas, F\u00edsica y Qu\u00edmica, Biolog\u00eda y Geolog\u00eda, Tecnolog\u00eda e Inform\u00e1tica).<\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<h3>Realidad Virtual en Secundaria: Google Cardboard y creaci\u00f3n de mundos virtuales<\/h3>\n<h5><span style=\"color: #808080\">[mayo 2017]<\/span><\/h5>\n<p>En el evento Google I\/O de 2014, los de Mountain View sorprendieron al mundo con su atrevido visor de realidad virtual y su filosof\u00eda abierta. En plena guerra de precios en un mercado incipiente, Google una vez m\u00e1s, democratiz\u00f3 la tecnolog\u00eda poniendo al alcance de todo el mundo un sistema de realidad virtual algo tosco, pero libre. Tres a\u00f1os m\u00e1s tarde, las populares gafas de cart\u00f3n ya inundan el mercado y tenemos alternativas desde un par de euros hasta modelos m\u00e1s sofisticados que pueden llegar a m\u00e1s de 30$. En julio de 2016 se public\u00f3&nbsp;en Play Store la app Google Expeditions, que antes s\u00f3lo era accesible&nbsp;a unos pocos centros pioneros previa autorizaci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda. Todos estos acontecimientos junto al <a href=\"http:\/\/www.bestproducts.com\/tech\/gadgets\/news\/g1752\/360-degree-cameras\/\">abaratamiento de c\u00e1maras de fotograf\u00eda esf\u00e9rica<\/a> y la aparici\u00f3n de&nbsp;software de uso gratuito para el montaje de escenarios inmersivos (<a href=\"http:\/\/landing.holobuilder.com\/construction\">Holobuilder<\/a>, <a href=\"https:\/\/roundme.com\/\">Roundme<\/a>, <a href=\"http:\/\/demo.thinglink.com\/vr-editor\">Thinglink 360<\/a> o <a href=\"https:\/\/cospaces.io\/\">CoSpaces<\/a>) hace que la Realidad Virtual sea una tecnolog\u00eda muy indicada a la par que asequible para todos los centros educativos. Las posibilidades son infinitas&#8230; y si no que se lo digan a los <a href=\"http:\/\/www.dieztiposdepersonas.es\/la-rambla-virtual-aumentada\/\">alumnos del IES Profesor Tierno Galv\u00e1n de La Rambla<\/a>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Google Expeditions: over a million students, on trips to virtually anywhere\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3MQ9yG_QfDA?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Ficha de la actividad [<a href=\"https:\/\/www.juntadeandalucia.es\/educacion\/secretariavirtual\/consultaCEP\/actividad\/171408GE159\/\">detalle e inscripci\u00f3n<\/a>]<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Sesiones presenciales: <b>29 de mayo y 5 de junio de 2017<\/b>.<\/li>\n<li>Horario: <strong>de 17 a 20 horas<\/strong>.<\/li>\n<li>Certificaci\u00f3n: <strong>15 horas<\/strong> (6 presenciales \/ 9 <em>online<\/em>).<\/li>\n<li>Ponentes: <b>Rafael Calero<\/b> [<a href=\"https:\/\/twitter.com\/rafacalero76\">@rafacalero76 en Twitter<\/a>] es profesor y jefe del departamento de Tecnolog\u00eda en el IES C\u00e1rbula de Almodovar del R\u00edo, en el que tambi\u00e9n ha ejercido la&nbsp;coordinaci\u00f3n TIC durante varios cursos. De formaci\u00f3n acad\u00e9mica ,es Ingeniero en Autom\u00e1tica e Ingeniero T\u00e9cnico Industrial. Y tambi\u00e9n ha ense\u00f1ado&nbsp;en la Universidad como profesor asociado al Departamento de Electr\u00f3nica de la UCO.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Dirigido a todo el profesorado de \u00e1mbito cient\u00edfico-t\u00e9cnico <\/strong>(Matem\u00e1ticas, F\u00edsica y Qu\u00edmica, Biolog\u00eda y Geolog\u00eda, Tecnolog\u00eda e Inform\u00e1tica).<\/li>\n<\/ul>\n<hr>\n<h3>Arduino en el aula: simulaci\u00f3n y acci\u00f3n<\/h3>\n<h5><span style=\"color: #808080\">[octubre 2017]<\/span><\/h5>\n<p>Entre los a\u00f1os 1002 y 1014, Arduino fue rey de Italia, y aunque poco se recuerda de su legado, un bar de Ivrea lleva su nombre. Massimo Banzi, en honor a este local donde pasaba algunas horas, bautiz\u00f3 el proyecto de hardware libre que comenz\u00f3 con su alumnado del IDII (Interaction Design Institute Ivrea) hace una d\u00e9cada.&nbsp;<em>Arduino<\/em>, tambi\u00e9n conocido como <em>Genuino<\/em>, es una plataforma de electr\u00f3nica <em>open-source,<\/em>&nbsp;o de c\u00f3digo abierto, cuyos principios son contar con software y hardware f\u00e1ciles de usar. Se trata de una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier persona; muestra de ello es que Internet est\u00e1 literalmente plagado de proyectos con Arduino. Queda patente su uso educativo entonces&#8230;<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=eJg3yuAAawA<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Ficha de la actividad&nbsp;[<a href=\"https:\/\/www.juntadeandalucia.es\/educacion\/secretariavirtual\/consultaCEP\/actividad\/181408GE043\/\">detalle e inscripci\u00f3n<\/a>]<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Sesiones presenciales: <b>14 y 21 de noviembre de 2017<\/b>.<\/li>\n<li>Horario: <strong>de 17 a 20 horas<\/strong>.<\/li>\n<li>Certificaci\u00f3n: <strong>15 horas<\/strong> (6 presenciales \/ 9 <em>online<\/em>).<\/li>\n<li>Ponentes: <b>Vicente Marqu\u00e9s Garc\u00eda<\/b>&nbsp;es profesor de Tecnolog\u00eda y jefe de estudios del IES Colonial, en Fuente Palmera. Ponente de Secundaria de la PEVAU de C\u00f3rdoba en la materia de Tecnolog\u00eda Industrial.&nbsp;<\/li>\n<li><strong>Dirigido a todo el profesorado de \u00e1mbito cient\u00edfico-t\u00e9cnico <\/strong>(Matem\u00e1ticas, F\u00edsica y Qu\u00edmica, Biolog\u00eda y Geolog\u00eda, Tecnolog\u00eda e Inform\u00e1tica).<\/li>\n<\/ul>\n<p><a name=\"impresion3d\"><\/a><\/p>\n<hr>\n<h3>Impresi\u00f3n 3D y Cultura Maker<\/h3>\n<h5><span style=\"color: #808080\">[octubre 2018]<\/span><\/h5>\n<p>Seg\u00fan autores como Jeremy Rifkin, la impresi\u00f3n 3D junto a la <em>IoT<\/em> (<em>Internet de las Cosas<\/em>) ser\u00e1n, o ya est\u00e1n siendo, los detonantes de una nueva econom\u00eda colaborativa que paulatinamente desplazar\u00e1 al capitalismo como sistema predominante en los pr\u00f3ximos 50 a\u00f1os. No sabemos si se cumplir\u00e1 esta predicci\u00f3n, pero lo realmente cierto es que ya est\u00e1 revolucionando la industria. Existen redes de colaboraci\u00f3n (<a href=\"https:\/\/www.thingiverse.com\/\">como <em>thingiverse<\/em><\/a>) donde personas de todo el mundo comparten sus creaciones y dise\u00f1os, y basta con imprimirlos para hacerlos nuestros. Si se nos rompe una pieza de cualquier aparato, mueble, etc&#8230; basta con buscarla e imprimirla; y si no la encontramos, siempre la podemos dise\u00f1ar y compatir. Se habla tambi\u00e9n de impresi\u00f3n de comida, de \u00f3rganos para trasplantes e incluso de viviendas, y todo es verdad.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"5 Epic 3D Printing Gadgets You HAVE To Check Out\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IiFqD8zE-bw?feature=oembed&#038;wmode=opaque\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Esta actividad tratar\u00e1 de acercar esta tecnolog\u00eda tan revolucionaria al aula, aunque sabemos que ya en muchos <a href=\"http:\/\/www.diariocordoba.com\/noticias\/educacion\/fabricando-objetos-plastico_889794.html\">centros cordobeses<\/a> y <a href=\"http:\/\/architec3d.ceipsansebastian.net\/\">andaluces<\/a> tenemos buenas pr\u00e1cticas referentes.<\/p>\n<p><strong>Ficha de la actividad&nbsp;[<a href=\"https:\/\/www.juntadeandalucia.es\/educacion\/secretariavirtual\/consultaCEP\/actividad\/191408GE036\/\">detalle e inscripci\u00f3n<\/a>]<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Sesiones presenciales: <b>2, 9 y 16 de ctubre de 2018<\/b>.<\/li>\n<li>Horario: <strong>de 17 a 20 horas<\/strong>.<\/li>\n<li>Certificaci\u00f3n: <strong>20 horas<\/strong> (9 presenciales \/ 11&nbsp;<em>online<\/em>).<\/li>\n<li>Ponentes:\n<ul>\n<li><strong>Eusebio C\u00f3rdoba<\/strong> [<a href=\"https:\/\/www.twitter.com\/eusebiocordoba\">@eusebiocordoba<\/a>]: Maestro especialista en Educaci\u00f3n F\u00edsica. Experto universitario en Tecnolog\u00edas y Educaci\u00f3n. Actualmente Maestro de Primaria y Director en el CEIP San Sebasti\u00e1n de Archidona (M\u00e1laga) en el que est\u00e1 embarcado con su alumnado en diversos proyectos de emprendimiento, as\u00ed como en la introducci\u00f3n de las tecnolog\u00edas m\u00f3viles (mlearning) y la cultura maker en el aula. Ha sido coordinador TIC, Asesor de Formaci\u00f3n y Vicedirector del Centro del Profesorado de Antequera, ha tutorizado y coordinado distintas actividades en l\u00ednea relacionadas con la Consejer\u00eda de Educaci\u00f3n Andaluza y con el INTEF. As\u00ed mismo ha participado en la elaboraci\u00f3n de distintos materiales para la formaci\u00f3n del profesorado.<\/li>\n<li><strong>Diego Garc\u00eda<\/strong> [<a href=\"https:\/\/www.twitter.com\/diegogg\">@diegogg<\/a>]:&nbsp;Maestro de Educaci\u00f3n Primaria y Educaci\u00f3n Musical, actualmente Jefe de Estudios y Coordinador TIC en el CEIP Federico G\u00aa Lorca de G\u00fcev\u00e9jar (Granada). Ha pasado por diferentes puestos y asumido distintas funciones y responsabilidades dentro del mundo educativo, como integrante de Equipo Directivo, Coordinador TIC y Asesor de Formaci\u00f3n del Profesorado en CEP de Granada. Destaca tambi\u00e9n su participaci\u00f3n como ponente y tutor en numerosos procesos formativos de la Red Andaluza de Formaci\u00f3n del Profesorado y en cursos del INTEF. Desarrolla diferentes proyectos en los que est\u00e1 presente la cultura maker y el emprendimiento junto a su alumnado, como el proyecto de crowdfunding \u201cUn parque y un huerto\u201d, mini empresas educativas y utiliza el mlearning y las metodolog\u00edas activas en el aula.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 60px\">Diego y Eusebio, junto a su alumnado, han protagonizado <a href=\"https:\/\/retina.elpais.com\/retina\/2018\/08\/27\/talento\/1535367335_145028.html\">experiencias de aula de referencia<\/a> y son autores y miembros del equipo de dinamizaci\u00f3n del <a href=\"http:\/\/enlinea.intef.es\/courses\/course-v1:MOOC-INTEF+INTEF1710+2017_ED1\/about\">MOOC del INTEF sobre Cultura Maker<\/a>.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Dirigido a todo el profesorado de \u00e1mbito cient\u00edfico-t\u00e9cnico de Secundaria&nbsp;<\/strong>(Matem\u00e1ticas, F\u00edsica y Qu\u00edmica, Biolog\u00eda y Geolog\u00eda, Tecnolog\u00eda e Inform\u00e1tica) <strong>y Primaria<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a name=\"algoritmica\"><\/a><\/p>\n<hr>\n<h3>Ense\u00f1ar a programar con PSeInt y Python<\/h3>\n<h5><span style=\"color: #808080\">[noviembre 2018]<\/span><\/h5>\n<p>Dicen los anglosajones que \u00ab<a href=\"https:\/\/www.edutopia.org\/literacy-computer-programming\">Coding is the new literacy<\/a>\u00bb (programar es la nueva alfabetizaci\u00f3n), y aunque quiz\u00e1s nos pueda parecer exagerado, la realidad es que se trata de una destreza cada vez m\u00e1s presente en el curriculum de nuestras ense\u00f1anzas.<\/p>\n<blockquote><p>\u00bfEstamos los docentes preparados para ense\u00f1arlo?<\/p><\/blockquote>\n<p>Muchos somos los que ya sabemos programar, hemos hecho nuestros pinitos, o incluso tenemos cierta experticia. Pero eso no nos capacita para transmitir esta destreza a nuestro alumnado. La realidad es que en diferentes asignaturas del Bachillerato LOMCE aparece un bloque de contenidos referente a la programaci\u00f3n y no siempre estamos preparados para impartirlo con solvencia a grupos tan heterog\u00e9neos como suelen darse en las materias optativas.<\/p>\n<p>De esta necesidad parte el dise\u00f1o de esta actividad con el principal objetivo de dar recursos a los docentes, que sin ser especialistas, e incluso si\u00e9ndolo, tienen que enfrentarse a un reto importante: <strong>ense\u00f1ar a programar<\/strong>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/pseint.sourceforge.net\/\"><strong>PSeInt<\/strong><\/a> es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programaci\u00f3n. Mediante un simple e intuitivo pseudolenguaje en espa\u00f1ol (complementado con un editor de diagramas de flujo), le permite centrar su atenci\u00f3n en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional, minimizando las dificultades propias de un lenguaje y proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos did\u00e1cticos.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/pseint.sourceforge.net\/imgs\/flow.jpg\"><\/p>\n<p>Tambi\u00e9n hemos seleccionado Python como lenguaje introductorio a la programaci\u00f3n con c\u00f3digo (no visual) por sus caracter\u00edsticas: &#8211; libre, con licencia GNU y disponible para todo el Mundo; &#8211; extendido, con multitud de librer\u00edas que extienden su funcionalidad y una comunidad mundial que ofrece un amplio respaldo; &#8211; interpretado, lo que hace que se pueda ejecutar en cualquier m\u00e1quina y con cualquier sistema operativo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">[youtube https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=PNRuCtzvP68]\n<p>Dicen que <strong>el c\u00f3digo es poes\u00eda<\/strong>, pero sabemos que los comienzos son rudos y \u00e1speros. Por tanto, si se pueden suavizar, ya tendremos mucho ganado. Es por lo que hemos seleccionado Python como lenguaje introductorio a la programaci\u00f3n con c\u00f3digo (no visual). Python es un lenguaje de programaci\u00f3n&#8230;<\/p>\n<ul>\n<li><strong> libre<\/strong>, con licencia GNU y disponible para todo el Mundo;<\/li>\n<li><strong>extendido<\/strong>, con multitud de librer\u00edas que extienden su funcionalidad y una comunidad mundial que ofrece un amplio respaldo;<\/li>\n<li><strong>interpretado<\/strong>, lo que hace que se pueda ejecutar en cualquier m\u00e1quina y sistema operativo;<\/li>\n<li><strong>y f\u00e1cil<\/strong>, cuya filosof\u00eda hace hincapi\u00e9 en una sintaxis que favorezca un c\u00f3digo legible y comprensible por los humanos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Ficha de la actividad<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Sesiones presenciales: <b>noviembre de 2018<\/b>.<\/li>\n<li>Horario: <strong>de 17 a 20 horas<\/strong>.<\/li>\n<li>Certificaci\u00f3n: <strong>20 horas<\/strong> (9 presenciales \/ 11&nbsp;<em>online<\/em>).<\/li>\n<li><strong>Dirigido a todo el profesorado de \u00e1mbito cient\u00edfico-t\u00e9cnico <\/strong>(Matem\u00e1ticas, F\u00edsica y Qu\u00edmica, Biolog\u00eda y Geolog\u00eda, Tecnolog\u00eda e Inform\u00e1tica).<\/li>\n<li>Ponente: <b>Rafael del Castillo Gomariz<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 60px\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/rafadelcastillo\">Rafa<\/a>&nbsp;es profesor de&nbsp;Inform\u00e1tica en el IES Gran Capit\u00e1n, es profesor de Ense\u00f1anza Secundaria&nbsp;desde el curso 90\/91. Profesor Asociado de la Universidad de C\u00f3rdoba desde 2000 hasta 2012. Coordinador TIC desde 2004 a 2007. Participante en diversos proyectos educativos, a destacar la realizaci\u00f3n de materiales TIC para el CNICE (ahora INTEF) y la participaci\u00f3n para la puesta en marcha de la Escuela TIC 2.0 en Andaluc\u00eda (2009\/10). Coorginizador de los EABEs en Carmona (2012) y en C\u00f3rdoba (2015). Enamorado del uso de las TIC en el aula para la Innovaci\u00f3n Educativa.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 60px\">En&nbsp;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/rafadelcastillo\">su perfil de twitter<\/a>, seguido por m\u00e1s de 27 mil usuarios, nos habla de educaci\u00f3n, de pol\u00edtica, y de todo un poco, pero pone especial energ\u00eda y pasi\u00f3n en la justicia y el activismo social.<\/p>\n<hr>\n<p>Para terminar esta lectura, queremos haceros reflexionar sobre lo que tenemos entre manos. Los docentes del \u00e1mbito cient\u00edfico-t\u00e9cnico seremos en gran medida responsables de nuestra sociedad en un futuro inmediato, y es que el 47% del empleo actual desaparecer\u00e1 dentro de una o, como mucho, dos d\u00e9cadas, <a href=\"http:\/\/www.oxfordmartin.ox.ac.uk\/downloads\/academic\/The_Future_of_Employment.pdf\">seg\u00fan calcula la Universidad de Oxford<\/a> y otras instituciones. Por si fuera poco, el 90% de las profesiones que permanezcan sufrir\u00e1n alguna transformaci\u00f3n y requerir\u00e1n la incorporaci\u00f3n de nuevas competencias. Sin embargo, no todo es negativo. Llegar\u00e1n oportunidades sin precedentes para quienes apuesten por <em>e-renovarse<\/em>, por lanzarse a explorar y liderar el cambio. No importa cu\u00e1l sea nuestro presente o pasado, la clave es apostar por sumarse al futuro&#8230; [<a href=\"http:\/\/elpais.com\/elpais\/2016\/10\/26\/talento_digital\/1477502097_899751.html\">extra\u00eddo de El Pa\u00eds<\/a>].<\/p>\n<blockquote><p><a href=\"http:\/\/elpais.com\/elpais\/2016\/10\/26\/talento_digital\/1477502097_899751.html\">Diez de las once profesiones que dar\u00e1n mucho que hablar en un futuro<\/a> cercano pasan por competencias y contenidos que persigue este itinerario formativo: \u00bfNecesitas m\u00e1s argumentos para formarte?<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace ya una d\u00e9cada que Jeannette Wing defendiera y argumentara, de forma muy convincente, en su art\u00edculo Computational thinking (2006), las ventajas que aporta al desarrollo intelectual hacer pensar a distintos niveles de abstracci\u00f3n.&nbsp;Wing&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":3851,"featured_media":121,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[846,187,330988,1761],"tags":[],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3851"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59"}],"version-history":[{"count":60,"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":274,"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59\/revisions\/274"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/media\/121"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogsaverroes.juntadeandalucia.es\/ambitocientificotecnico\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}