Explora como un pirata
Michael Matera nos ofrece una guía para ayudar a aplicar en el aula las técnicas de la gamificación, usando estrategias que funcionan dentro del currículo.
La primera parte del libro nos explica lo básico sobre gamificación y aquellos mitos más frecuentes.
La segunda parte se centra en el empoderamiento del alumnado, en cómo motivarlos y nos adentra en la tipología de jugadores.
La tercera parte es una magnífica caja de herramientas que nos ayudará en el diseño de breakouts a través de las diferentes temáticas y la propuesta de tareas o pruebas.
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