E.P. 3º ciclo. Noticias

VUELTA AL COLE CON SCRATCH

Tras la merecido y necesitado parón navideño, el alumnado de 6º ha vuelto a contar con la colaboración del Club CoderDojo para afrontar los retos de Sratch. En esta sesión ha desarrollado un juego sobre un submarinista que tiene que ir recolectando estrellas de mar y evitar peces que le persiguen.

Han tenido que aplicar sus conocimientos para la descomposición y patrones encaminado al desarrollo del Pensamiento Computacional. En lo referente a la programación han utilizado eventos, bucles, condicionales, movimiento y variables.