Categoría: GAMIFICACIÓN

La Competencia Clave se define como » una combinación de conocimiento, capacidades y actitudes adecuadas a un contexto. Las Competencias Clave son aquellas que todas las personas precisan para su realización y desarrollo personales, así como para la ciudadanía activa, la inclusión social y el empleo»
El juego desempeña un papel esencial en el desarrollo cognitivo, emocional y social de la persona.
Por esta razón consideramos que es fundamental introducir la gamificación herramienta en el desarrollo de cada una de las áreas cerebrales del alumnado.