Proyecto STEAM

La implementación de este proyecto, dentro del Programa Código Escuela 4.0, tiene como objetivos que el alumnado desarrolle el pensamiento computacional y se inicie en el aprendizaje de la inteligencia artificial y la programación informática de dispositivos robóticos, mediante el uso de lenguajes de programación, adaptado a su nivel.

Para ello se realizarán actuaciones formativas dirigidas al profesorado, facilitando su integración en las aulas, y actividades con el alumnado.

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