Iniciamos este segundo trimestre iniciándonos en la programación educativa a través de la herramienta «Scratch».
Scratch es la comunidad de programación para niños y niñas más grande del mundo, y un lenguaje de programación con una interfaz sencilla que permite a los jóvenes crear historias digitales, juegos y animaciones.
Scratch promueve el pensamiento computacional y las habilidades en resolución de problemas; enseñanza y aprendizaje creativos, auto expresión y colaboración; e igualdad en informática.
Nuestro alumnado podrá utilizar Scratch para programar sus propias historias interactivas, animaciones y juegos. Durante el proceso, aprenderán a pensar de forma crítica, a pensar sistemáticamente y a trabajar de forma cooperativa habilidades esenciales para la sociedad actual.
Te dejo enlace con los apuntes de nuestras sesiones: