Creamos un transmedia: el guion de un videojuego

Elaborar el guion de un videojuego puede ser una tarea muy divertida, una vez que seamos conscientes de lo que significa. Cualquier juego se construye como una historia ramificada. Los diálogos son una secuencia de escenas que se bifurcan a partir de las decisiones de la persona jugadora. Así pues, diseñar el guion es un trabajo de equipos en fases sucesivas.

Gracias a las profesoras del MAES: Ángela Sánchez Moto y Sandra García Guijarro, por asumir el diseño de la historia ramificada a partir de la votación de cada equipo sobre los relatos compuestos en el Taller del primer trimestre; y por guiar la tarea de autocorrección con ayuda de chatGPT4.

Veamos las fases que se han seguido:

Puños de harina: el transmedia 

Selecciona el relato-base con tu equipo 

Crea tu propio guion 

Trabajando la ortografía con tu relato (Intervención Sandra) 

Productos finales: guion

 

Deja una respuesta

Descripción general de privacidad

Este sitio web utiliza cookies para que podamos brindarle la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en su navegador y realiza funciones como reconocerlo cuando regresa a nuestro sitio web y ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones del sitio web le resultan más interesantes y útiles.