Para iniciar un programa en Scratch se puede utilizar cualquier bloque de la categoría Control.
Si lo que quieres es desplazar un objeto a unas coordenadas precisas sin tener en cuenta el tiempo ni visualizar ese desplazamiento, utiliza el bloque deslizar.
Si lo que deseas es que el objeto apunte a una dirección concreta independientemente de la posición y dirección en la que esté, ¿Qué bloque emplearías?
¿Qué bloque tienes que utilizar si programas un sonido para que comience, pero siga con la ejecución del programa?
Si colocas el bloque detener todos los sonidos justo debajo del de Iniciar sonido, comenzarán los sonidos programados y después se detendrán todos.
¿Qué bloque utilizamos para cambiar el disfraz de un objeto a otro que nosotros deseemos?
¿Qué bloque tienes que utilizar para dar la sensación de que un personaje está caminando?
¿A qué categoría pertenece el bloque Por siempre?