2º ESO

TECNOLOGÍA

  1. En el siguiente enlace encontramos una situación de aprendizaje con actividades básicas sobre diseño asistido por ordenador haciendo uso de los programas Tinkercad y Sketchup: Diseña la llave a la Tecnología
  2. Ejemplo de presentación básica para Escape Room realizada con el programa de presentaciones de Google: La aventura de los materiales
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