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Autor: Teacher Sol

Soy maestra de inglés en primaria

Reconocemos imágenes y texto con IA

¿QUÉ ES LA IA?

Inteligencia Artificial (IA): Es la habilidad que tienen las máquinas (tus robots) para hacer cosas que requieren inteligencia humana, como aprender, tomar decisiones o resolver problemas.

El Aprendizaje Automático (Machine Learning): Es la forma en que el robot aprende. Se le dan datos (imágenes, sonidos, ejemplos) para que, con el tiempo, pueda reconocer patrones y realizar tareas sin que le programes cada instrucción específica.

Pero la IA no es infalible, también comete  errores. A estos errores se les llama alucinaciones. Puede dar datos erróneos o inventarse la información.

1ª Actividad: Clasificación de Imágenes o Formas:

A. Utilizaremos una herramienta de Machine Learning for Kids o LearningML: https://basic.learningml.org/editor/

B. Vamos a «enseñar» a la máquina a distinguir entre dos categorías, por ejemplo, «cuaderno» y «estuche», “alimentándola” con muchas imágenes etiquetadas.

C. Debate:¿Qué pasa si no lo tiene claro? ¿Ha acertado siempre? ¿Por qué crees que no ha acertado?¿Por qué falló el robot? ¿Qué significa que los datos deben ser diversos e inclusivos? Esto introduce el concepto de sesgo.

2ª Actividad: Reconocimiento de Emociones (Con Scratch creamos un Chatbot Sencillo)

1. Utilizamos de nuevo LML para reconocer palabras.

2. En este caso vamos a diferenciar entre los diversos medios de comunicación.

3. Abrimos Scratch y creamos un código similar a este y lo probamos:

Microbit varias actividades

Ya conocemos la plataforma Microbit por lo que para hoy planteamos varias actividades…¿Cuántas podéis llegar a hacer?

Zona de trabajo microbit: https://makecode.microbit.org/

 

1) En la primera actividad vamos a aprender a encender las luces con un aplauso. 

Tutorial: https://microbit.org/es-es/projects/make-it-code-it/clap-lights/ (Recuerda abrirlo en una pestaña nueva)

 

2) Luz nocturna: En este proyecto vamos a programar la placa microbit para que se ilumine cuando detecte que no hay luz natural.

Tutorial: https://microbit.org/es-es/projects/make-it-code-it/nightlight/

 

3) ¿Jugamos? En el tercer proyecto vamos a crear una versión del juego PIEDRA, PAPEL O TIJERAS.

Tutorial: https://microbit.org/es-es/projects/make-it-code-it/rock-paper-scissors/

Adelante!!!!!

Actividad de Robótica: «El Robot Radio-Comunicador»

Esta actividad combina la robótica con la comunicación, fomentando el pensamiento lógico y la programación por bloques.

Hoy vamos a  programar un robot para transmitir un mensaje simple a través de luces o sonidos, simulando una comunicación por radio.

Materiales:

  • Un robot programable: Micro:bit (con un altavoz y LEDs).
  • Una computadora o tableta con el software de programación por bloques del robot. (Makecode)
  • Un «código» de comunicación visual o sonoro, como el Código Morse.

Procedimiento:

  1. Explorar la Comunicación: ¿Sabéis cómo los barcos o los astronautas se comunican cuando no pueden hablar?En estos casos utilizamos la comunicación a distancia y el Código Morse, que usa secuencias de puntos y rayas (o pitidos cortos y largos).
  2. Diseñar el Algoritmo: Si miramos en el Código Morse de estas letras (ej. S = •••, O = —). Podemos formar la palabra SOS, para ello lo primero es diseñar el algoritmo en papel. Quedaría así:
    • Iniciar programa.
    • Emitir pitido corto (•).
    • Pausa.
    • Emitir pitido corto (•).
    • Pausa.
    • Emitir pitido corto (•).
    • Pausa más larga entre letras.
    • Emitir pitido largo (-).
    • … y así sucesivamente.
  3. Programar el Robot: Usando la web de Makecode, podemos usar bloques como «sonido breve», «sonido largo», «encender LED» o «apagar LED» para representar los puntos y las rayas.
  4. Probar y Depurar: Una vez que hayan programado su secuencia, deben probarla. ¿Se emite el mensaje correctamente? ¿Hay pausas que se necesitan ajustar? Si no funciona, deben depurar (encontrar y corregir errores) su código para que el robot transmita el mensaje como se esperaba.

__________________________

Paso 1: Conectar la placa micro:bit

  1. Abre el editor de programación MakeCode en tu navegador. Puedes encontrarlo en https://makecode.microbit.org/.
  2. Conecta tu micro:bit al ordenador con el cable USB.
  3. En MakeCode, haz clic en el botón «Conectar dispositivo» para emparejar la placa con el editor.

Paso 2: Programar la palabra «hola» en código Morse

El código Morse utiliza puntos (•) y guiones (-) para representar letras. El sonido de un punto es corto, mientras que el de un guion es tres veces más largo. También se usan pausas cortas entre puntos y guiones dentro de una misma letra, pausas más largas entre letras y pausas aún más largas entre palabras.

Aquí tienes la equivalencia de «hola» en código Morse:

  • H: • • • • (cuatro puntos)
  • O: – – – (tres guiones)
  • L: • – • • (punto, guion, punto, punto)
  • A: • – (punto, guion)

Para programarlo, usaremos los bloques de música en MakeCode.

  1. En la paleta de bloques de la izquierda, haz clic en la categoría Música.
  2. Arrastra un bloque «al iniciar» al área de trabajo.
  3. Dentro del bloque «al iniciar», introduce la secuencia de notas que representará cada letra. Usaremos la nota «media C» para el sonido y pausas de diferentes duraciones.

Paso 3: Código por letras

Letra «H» (• • • •)

  • Arrastra un bloque reproducir tono C media por 1/4 tiempos (este será nuestro punto).
  • Arrastra un bloque pausa (ms) 100 (pausa corta).
  • Repite esta secuencia tres veces más para completar los cuatro puntos de la «H».
  • Finalmente, añade un bloque de pausa más largo (unos 300 ms) para separar la «H» de la siguiente letra.

Letra «O» (- – -)

  • Arrastra un bloque reproducir tono C media por 3/4 tiempos (este será nuestro guion, tres veces más largo que el punto).
  • Arrastra un bloque pausa (ms) 100.
  • Repite esta secuencia dos veces más para los tres guiones de la «O».
  • Añade un bloque de pausa largo de 300 ms.

Letra «L» (• – • •)

  • Punto: reproducir tono C media por 1/4 tiempos.
  • Pausa corta: pausa (ms) 100.
  • Guion: reproducir tono C media por 3/4 tiempos.
  • Pausa corta: pausa (ms) 100.
  • Punto: reproducir tono C media por 1/4 tiempos.
  • Pausa corta: pausa (ms) 100.
  • Punto: reproducir tono C media por 1/4 tiempos.
  • Pausa larga: pausa (ms) 300.

Letra «A» (• -)

  • Punto: reproducir tono C media por 1/4 tiempos.
  • Pausa corta: pausa (ms) 100.
  • Guion: reproducir tono C media por 3/4 tiempos.
  • Pausa entre palabras: pausa (ms) 700 (siete veces la duración del punto).

Paso 4: Descargar y probar el código

  1. Una vez que tengas todos los bloques en el orden correcto, haz clic en el botón «Descargar» en la parte inferior del editor MakeCode.
  2. El archivo .hex se descargará en tu ordenador.
  3. Arrastra este archivo a la unidad «MICROBIT» que apareció al conectar la placa.
  4. La micro:bit parpadeará mientras se carga el programa. Una vez que termine, la placa comenzará a reproducir los sonidos de la palabra «hola» en código Morse a través de su altavoz incorporado.

¿Os ha salido?¿Ha funcionado el programa?

JUGAMOS CON MAKEY MAKEY

Hoy vamos a iniciarnos en el uso de la placa «Makey makey».

Necesitaremos papel de plata, pegamento, tijeras y un folio por equipo, además de un ordenador y una placa «makey makey»

Pasos:

  1. Crearemos cuatro flechas que se corresponderán con las cuatro flechas de dirección y las pegaremos sobre un folio.
  2. Ahora  uniremos las flechas a la placa con los cables cocodrilos.
  3. En el ordenador pinchamos en el siguiente enlace: https://scratch.mit.edu/projects/604513064
  4. Unimos la placa al Pc con el cable USB y…
  5. A jugar!!!

Pincha en el siguiente enlace para ver el vídeo del juego:  Makey makey

 

 

EL CUERPO HUMANO CON MAKEY MAKEY

En este trimestre trabajamos el cuerpo humano con la placa makey makey. Para ello lo primero que vamos a hacer es ver estos dos vídeos que os dejo por aquí abajo.

Ahora tenemos que elaborar el dibujo de nuestro «Cuerpo» con aquellas partes que queramos destacar y crear los circuitos eléctricos con las cintas conductoras.

Por último, entramos en Scratch y escribimos nuestro código.

Ya podemos conectar la placa y ver si funciona.

Impresión 3D con Ultimaker Cura

Ahora que ya hemos practicado haciendo las tareas del blog, vamos hacer algo más divertido y que podáis tenerlo en las manos.

Cada uno va a crear una llavero en forma de estrella de unos 4 cm de lado y una altura de 3mm, en el centro colocaremos un texto con nuestro nombre con una altura máxima de 5 mm.

Después tenéis que seguir los pasos que se indican en el vídeo:

 

 

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