Inteligencia artificial en el aula con Scratch 3.0.
Aquí tenéis un magnífico curso que publicó el INTEF en enero del 2019.
Enlace a la página del curso : Inteligencia artificial en el aula con Scratch 3.0.
1. Video de presentación del curso.
3. Nos encontramos con los límites de la programación clásica.
4. La herramienta Machine Learning for Kids.
5. Entrenamos y generamos el modelo de aprendizaje automático.
6. Probamos nuestro modelo de aprendizaje automático.
7. Exportamos el modelo a un proyecto Scratch 3.0.
8. Dotamos de inteligencia a nuestro asistente virtual.
9. Nuestro asistente virtual en pleno funcionamiento.
Nueva versión de Scratch – Scratch 3.0.
SCRATCH 3.0.
También puedes trabajar en modo offline, descargándote el software desde el enlace
Windows o Mac: https://scratch.mit.edu/download
Ubuntu: https://programamos.es/instalacion-de-scratch2-offline-en-debianubuntu/
- Prácticamente todos los bloques de Scratch 2.0 se mantienen, pero se han incorporado algunos nuevos con el objeto de añadir nuevas funcionalidades.
- Está basado en HTML5, para que sea compatible con todos los navegadores ,tanto ordenadores de escritorio y portátiles como smartphones o tablets. A priori, cualquier navegador podrá ejecutar Scratch 3.0.
- Es retrocompatible y podrá cargar programas hechos con las anteriores versiones 2.0 y 1.4.