El arte de dibujar triángulos
Pulsa en los siguientes enlaces para ver algunas de las construcciones que podemos conseguir dibujando triángulos
Tweets que puedes encontrar en #robotimaticas
Ahora nos toca a nosotros, para ello tienes que reinventar la siguiente plantilla que he compartido en la Comunidad de Scratch
Plantilla : Pincha aquí
Ahora modifica el nombre de la plantilla con tus iniciales, elige un personaje que te guste, modifica el logo con tu usuario y comencemos a programar.
Creamos tres variables.
Código para el ESCENARIO.
Código para el PERSONAJE seleccionado.
Reto-1: Modifica el bloque «Apuntar en dirección», observa lo que ocurre y muestra en tu proyecto la figura que obtienes, por ejemplo, para los valores : 0º, -90º, 180º
Reto-2: También puedes modificar la posición con el bloque
Reto-3: Prueba añadirle un poco de color.
Investiga: Modifica los valores de las variables «Girar», «Incremento» y «Longitud» a ver que lo que ocurre y nos muestras los resultados más interesantes que obtengas.