Estrella de cuatro puntas con Scratch 3.0
Pequeñas muestras de la interacción del Pensamiento Computacional, Arte y Matemáticas.
Este hilorama se puede realizar con clavos, puntillas e hilos sobre un tablero, o bien con una aguja de coser sobre una cartulina que previamente agujereada, pero también podemos usar la programación por bloques para ser creativos con las matemáticas.