Durante el segundo trimestre los alumnos de TIC II de Bachillerato han empleado sus conocimientos de programación para conseguir que un robot Maqueen se comporte como un perrito que busca comida y que se pone muy contento cuando la encuentra, evitando los obstáculos que pueda encontrarse en el camino y moviéndose de forma aleatoria hasta que se pulse uno de sus botones o transcurran 40 segundos. Para ello han debido programar la placa Micro:bit siguiendo las especificaciones del proyecto, trabajando en grupo y exponiendo finalmente su trabajo. Este proyecto forma parte del Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula que estamos llevando a cabo en el centro. Han realizado un trabajo excelente que queremos mostraros.