Antes de empezar el proyecto vamos a crear una carpeta en el escritorio del PC para guardar el programa de Scratch y las imágenes que vamos a usar. Nombra la carpeta con tu nombre y tu grupo. Por ejemplo, si te llamaras Cristina estuvieras en 1º ESO E la carpeta se llamaría «CRISTINA 1ESOE»
Para crear la carpeta pon el ratón sobre el escritorio, haz clic en el botón derecho y selecciona «Nuevo» y «Carpeta»: O sea:
[Botón derecho del ratón] → Nuevo → Carpeta → [Nombre]
Cuando la hayas creado, entra en la carpeta y crea dos carpetas más, una que se llame «IMÁGENES» y otra que se llame «PROGRAMA». Te quedará la siguiente estructura de carpetas:

Guarda las imágenes de abajo en la carpeta ‘IMÁGENES’. Para descargarlas haz:
Descargar imagen: [Botón derecho del ratón sobre la imagen] → Guardar imagen como… → [Selecciona carpeta]


















Seguimos con Venus:
Pasamos a la Tierra:
Y por último la casa 