Comenzamos con Scratch

Scratch es un entorno de programación online que se puede trabajar desde este enlace o descargando una aplicación. Ha sido generado por el MIT en 2007. Más información aquí

Icono de Scratch

Para empezar descargamos un pequeño Manual y una Guía con tarjetas:

ScratchGuiaReferencia Scratch2Cards

 

Los trabajos que vayamos creando tenemos que publicarlos en el servidor de Scratch. Para ello hay que crearse un usuario. Al subir el archivo anotaremos instrucciones de funcionamiento del mismo y un pequeño comentario sobre nosotros y el contenido de dicho archivo.

Descarga del logo del instituto:

 

Objeto para usar en Scratch:

Robot 1

Robot2

 

Algunos vídeos:

 

https://scratch.mit.edu/projects/205031112/

 

 

Trabajo realizado por: Rosario María Gutiérrez Fernández 3º E.S.O.

 

 

Trabajo realizado para la Yincana 2019 por alumnos de 2º ESO: «Space Invaders»

 

 

 

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