Medidor de humedad con micro:bit

Durante varias semanas en la asignatura de informática de 4º ESO de doña Amelia Caballero hemos estado trabajando la programación con la placa micro:bit. Para familiarizarse con la programación por bloques el alumnado ha desarrollado diferentes proyectos que además de aprender a programar les ha servido de entretenimiento. Entre ellos, podemos destacar el juego «piedra, papel, tijera», lanzamiento de un dado, medir el ruido de la clase, indicar si la luz de una habitación está encendida en otra ubicación y enviar una sonrisa o cara triste entre compañeros emparejando varias placas.

El proyecto final consistió en programar el medidor de humedad de una planta que indica si necesita regarla mostrando una carita triste y un sonido en caso necesario. Para ello, hemos combinando la placa micro:bit con una extensión (shield), un sensor de humedad y un led de luminosidad. A continuación, os dejamos el código para que implementéis vuestra experiencia personal.

Esperamos que os guste.

 

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