Una potente compañía internacional de videojuegos nos ha contratado para diseñarles el guión de una historia secundaria de uno de sus videojuegos.
Con cada uno de los docentes tendréis que realizar, en equipo, una parte de este trabajo que consistirá en: la descripción del contexto histórico, los escenarios donde se desarrollan las escenas, descripción de los personajes y diálogos y los acertijos matemáticos del juego. Por supuesto, la compañía es internacional y habrá que transmitirles nuestras propuestas en inglés.
Pautas para la tarea de diseño de escenarios.