GAMIFICACIÓN
La gamificación es una tendencia de aprendizaje basada en el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización...
La gamificación es una tendencia de aprendizaje basada en el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización...
Una vez visto los diferentes niveles de la taxonomía de Bloom, toca ponerse manos a la obra y llevarlos a la práctica a través de actividades. Os dejo un ejemplo: Grupo A Nivel: 6º...