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Proyecto STEAM: Robótica aplicada al aula

En el presente curso escolar 2025-26, nuestro centro sigue con el «Proyecto STEAM: Robótica en el aula». La dotación de recursos materiales ha ido creciendo en estos cursos. Lo último en llegar ha sido:

  • Impresora 3D Creality
  • Varios juegos STEAM: libros con puzles 3D.
  • Placa Microbit más robot Maqueen.
  • Kit aeroespacial
  • Microscopio digital usb

Son objetivos específicos de esta convocatoria:
a) Facilitar la formación del profesorado y el alumnado en el estudio de la robótica, la impresión 3D y el pensamiento computacional.
b) Favorecer la integración de tareas y actividades STEAM en el currículo de las asignaturas y en el proyecto de centro.
c) Fomentar las vocaciones STEAM en el alumnado, contribuyendo a la igualdad de oportunidades.
d) Impulsar un cambio metodológico en las materias STEAM hacia metodologías activas e inclusivas.
e) Favorecer la actualización científica y tecnológica del profesorado en el ámbito STEAM.
f) Participar en proyectos de fomento y acercamiento al alumnado de las disciplinas STEAM, poniendo el foco en la incorporación de la mujer a las profesiones de este ámbito.

 

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