La norma vigente nos encomienda a los centros educativos a preparar a nuestro alumnado para la futura vida adulta. Entre las competencias más recientes que nos solicita la sociedad nos encontramos con la Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología; y la Competencia digital.
La consejería puso en marcha en el curso pasado el Programa Impulsa 1 y el Impulsa 2. A través de estos programas, se ofrece a los centros educativos de las zonas ERACIS (zonas desfavorecidas) la oportunidad de crear acciones para incentivar al alumnado. Nuestro colegio solicitó las dos convocatorias y las enfocó desde el punto de vista de las nuevas competencias mencionadas. Durante este curso escolar y a través de la empresa Robonautas, venimos realizando una serie de talleres para el alumnado de quinto y sexto. Además, gracias a un ingreso extraordinario que hemos recibido este curso en relación a Innovación Educativa, hemos querido ampliar estos talleres a todo el alumnado del colegio (Infantil y Primaria), para así, dar continuidad a estos aprendizajes en todas las etapas educativas de nuestro centro.
Talleres:
- Robótica.
- Diseño e impresión 3D.
- Pensamiento computacional.
- Realidad aumentada.
- Edición de fotografía.
- Edición de vídeo.
- Taller de navidad.
- Taller de ciencias.
Robótica
Diseño e impresión 3D
Pensamiento computacional
Edición de fotografía y vídeo
Taller de Ciencias
Taller de Realidad Aumentada
Esto es una muestra del trabajo que hemos venido desarrollando en nuestro colegio; pero, todavía nos queda el mes de junio, para finalizar con unas jornadas donde concluiremos el programa Impulsa y el programa de Innovación en el curso actual.