Innovación Educativa e Impulsa 1 y 2

 

La norma vigente nos encomienda a los centros educativos a preparar a nuestro alumnado para la futura vida adulta. Entre las competencias más recientes que nos solicita la sociedad nos encontramos con la Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología; y la Competencia digital.

La consejería puso en marcha en el curso pasado el Programa Impulsa 1 y el Impulsa 2. A través de estos programas, se ofrece a los centros educativos de las zonas ERACIS (zonas desfavorecidas) la oportunidad de crear acciones para incentivar al alumnado. Nuestro colegio solicitó las dos convocatorias y las enfocó desde el punto de vista de las nuevas competencias mencionadas. Durante este curso escolar y a través de la empresa Robonautas, venimos realizando una serie de talleres para el alumnado de quinto y sexto. Además, gracias a un ingreso extraordinario que hemos recibido este curso en relación a Innovación Educativa, hemos querido ampliar estos talleres a todo el alumnado del colegio (Infantil y Primaria), para así, dar continuidad a estos aprendizajes en todas las etapas educativas de nuestro centro.

Talleres:

  • Robótica.
  • Diseño e impresión 3D.
  • Pensamiento computacional.
  • Realidad aumentada.
  • Edición de fotografía.
  • Edición de vídeo.
  • Taller de navidad.
  • Taller de ciencias.

Robótica

 

Diseño e impresión 3D

    

Pensamiento computacional

 

Edición de fotografía y vídeo

 

Taller de Ciencias

Taller de Realidad Aumentada

 

 

Esto es una muestra del trabajo que hemos venido desarrollando en nuestro colegio; pero, todavía nos queda el mes de junio, para finalizar con unas jornadas donde concluiremos el programa Impulsa y el programa de Innovación en el curso actual.

 

 

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