Pensamiento computacional desenchufado

El pensamiento computacional en educación infantil se fomenta principalmente mediante actividades «desenchufadas» (sin pantallas) que desarrollan la lógica, secuenciación y resolución de problemas.

En esta ocasión hemos trabajado con geoplanos y con un juego de creación de formas con palillos que nos permite trabajar el pensamiento computacional desenchufado mediante la secuenciación de pasos, la creación de algoritmos, la descomposición de figuras, el reconocimiento de patrones y la detección y corrección de errores, todo a través de la manipulación y el razonamiento lógico.

.

Descripción general de privacidad

Este sitio web utiliza cookies para que podamos brindarle la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en su navegador y realiza funciones como reconocerlo cuando regresa a nuestro sitio web y ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones del sitio web le resultan más interesantes y útiles.