Archivo mensual: febrero 2023
Ya hemos visto en clase que los personajes de cualquier cómic pueden transmitir emociones, sensaciones y también movimiento. Para ello nos ayudamos con ideogramas (nubes de polvo cuando corren rápido) o líneas cinéticas y...
Antes de empezar a dibujar tenemos que tener claro qué queremos contar, por lo que lo primero es tener un buen guion. En la tarea que he creado en Classroom tenéis a vuestra disposición...
ACTIVIDAD Nº3: Cómo representar las emociones. En el mundo del cómic, los personajes comunican sus emociones y sentimientos por medio de las expresiones faciales. Es por ello que debemos dominar muy bien el modo...
ACTIVIDAD 2: FICHA TÉCNICA DE PERSONAJES Para esta tarea ya tenéis que tener la idea principal de vuestra historia gráfica. este proceso de investigación está presente en comics, pero también en videojuegos, en películas,...
Introducción. Comenzamos proyecto nuevo. Este conjunto de actividades tiene relación con los bloques de contenidos sobre la Comunicación Visual y la Expresión Plástica, pero trabajaremos además la comunicación en francés. Como producto final tendréis...
Patrones geométricos de inspiración árabe En esta entrada os he preparado numerosos ejemplos de diseños geométricos de inspiración árabe realizados por compañeros y compañeras de cursos anteriores. Todos los dibujos están inspirados en el...
Proyecto de red modular cuadrada de inspiración árabe Ya hemos visto en la evaluación anterior el tema sobre Geometría plana y construcción de polígonos, y qué mejor ocasión para poner en práctica todo lo...
Primera UnidadIintegrada del curso. En esta ocasión vamos a realizar un proyecto compartido con la materia de Biología y Geología. El proyecto final consiste en realizar un vídeo reportaje en francés e inglés sobre...
Ya hemos empezado todos con el proyecto del tutorial, pero antes de grabar debemos tener listo el guion. Os recomiendo que no lo dejéis para el final, así los puedo corregir tranquilamente. En cualquier caso,...