Depurando el código

Cuando los alumnos conocen el funcionamiento del robot de suelo son capaces de analizar los resultados de la trayectoria y encontrar fallos en el código programado y «depurarlo» para conseguir que el ratón siga el camino proyectado para llegar al punto de destino.

   

Conociendo el código con un robot de suelo: Ratón «Moradito»

Los más pequeños experimentan con el Ratón «Moradito» haciendo que se mueva siguiendo lo que indican las tarjetas con el código propuesto por la profesora. Después son ellos mismos los que eligen hacia donde quieren que se dirija el robot de suelo, para ello deben ordenar las tarjetas y teclear el código necesario para que el ratón cumpla la orden.

  

Jugando a programar con Code Karts

Code Karts introduce la preprogramación a los niños a partir de 4 años a través de una serie de puzles lógicos que se presentan en forma de carrera.

En Code Karts, el objetivo es utilizar los bloques de dirección para conseguir llevar el coche hasta la línea de meta.

    Mediante una observación meticulosa de la pista y algo de pensamiento lógico, los niños irán descubriendo las soluciones a puzles cada vez más difíciles y empezarán a absorber los elementos clave del pensamiento basado en la programación.

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