Este nuevo ratón robot viene acompañado de 16 cuadrículas de laberinto, que se pueden ensamblar fácilmente, así los niños pueden elegir cómo crear el laberinto para que Colby atrape el queso. Primero diseñan el recorrido, posteriormente construyen el código con las tarjetas y por último introducen el código en el robot mediante los botones del robot.
Con nuestro nuevo ratón robot seguimos trabajando el pensamiento computacional con los alumnos y alumnas, pero
¿Qué es el pensamiento computacional?
En el siguiente vídeo podemos entenderlo un poco mejor.
Además del juego con robots de suelo, podemos trabajar el pensamiento computacional de nuestros alumnos y alumnas con ejercicios unplugged como «Divide y vencerás«.
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