El efecto invernadero en Scratch. Paso 4: Programando el cohete

Vamos a empezar programando el cohete:

Todavía no hemos terminado. Debajo del condicional del planeta Venus tenemos que añadir uno para Marte, para la Tierra y para la Casa.

La instrucción «enviar» está en «eventos. Tendrás que crear un nuevo mensaje con la palabra que quieras: «Inicio» al principio del programa y «Venus«, «Marte», «Tierra» o «Casa» cuando el cohete está tocando Venus.

Y no te olvides de grabar el programa en tu carpeta antes de pasar al siguiente paso. Recuerda: «Archivo» y «Guardar en tu ordenador».

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