INICIAMOS EL RECORRIDO: IMÁGENES TENEBROSAS EN LA BIBLIOSELVA

Con motivo de Halloween, Dakiletras y Rudy Atrapalabras se han adentrado en un lugar que es un tanto sombrío. Una vez que pulséis el botón hacia delante, tendréis que elegir si sois de infantil, aula específica o primaria.

Aparecerán una serie de imágenes, en concreto cuatro cuadros, que habrá que pulsar uno a uno para que vayan saliendo dibujos de forma aleatoria. El objetivo es crear una historia donde aparezcan las imágenes que han salido. Los de infantil, aula específica y primero de E.P pueden dibujar las imágenes que han salido e inventar historias oralmente. El resto de alumnado de primaria, tendrá que escribir una historia inventada a partir de esas imágenes que han tocado. Estas historias deben ser terroríficamente divertidas.

VUESTROS MAESTROS/AS TIENEN QUE HACER FOTOS DE VUESTRAS HISTORIAS O GRABACIONES DE VÍDEO Y ENVIARLAS A LAS MASCOTAS.

Las historias que habéis creado, se pueden encuadernar y que formen parte de vuestra biblioteca de clase.

Una vez realizada la prueba, habréis conseguido una recompensa que va a ser muy útil para continuar el camino de las mascotas hacia la Isla de los Cuentos. También obtendréis una cifra para vuestro código.

RECORDAD QUE EL ITINERARIO SIEMPRE HAY QUE HACERLO EN EL MISMO ORDENADOR Y CONTINUAR LA PARTIDA UNA VEZ EMPEZADA. CADA CLASE VA A OBTENER NÚMEROS DIFERENTES, ASÍ QUE CADA GRUPO LLEGARÁ A LA ISLA DE LOS CUENTOS CON UN CÓDIGO DISTINTO.

Pulsa AQUÍ para poner rumbo a la Isla de los cuentos.

¿CÓMO SEGUIR EL ITINERARIO HACIA LA ISLA DE LOS CUENTOS?

Esta aplicación se debe ver siempre en el mismo dispositivo para poder llevar a cabo el itinerario de manera exitosa.

Previamente el alumnado tendrá que haber visto la presentación de las mascotas a través de la realización del cuestionario inicial.

La primera vez que se abre el genially, en la portada aparecerá “NUEVA PARTIDA”, habrá que pinchar ahí para comenzar la aventura.

Haced caso a lo que os dicen las mascotas. A continuación, pulsáis en “SIGUIENTE” y aparecerá el mapa con todos los lugares donde hay que ir poco a poco para llegar al final que será la isla de los cuentos.

Si habéis iniciado la partida, habrá que pulsar en el primer lugar y realizar la primera actividad. Cuando se haya terminado, pulsáis en “SIGUIENTE” y habréis conseguido una recompensa junto a un número que será el que tendréis que poner al final cuando hayáis completado el código a partir de todas las pruebas realizadas. Si queréis ver las recompensas que tenéis y cómo van vuestras cifras para completar el código, pulsad en “IR A RECOMPENSAS”. Cuando volváis al mapa, comprobaréis que ya habéis completado una parte del mapa y cuando se indique, podréis pasar al siguiente lugar.

La próxima vez que volváis a entrar en el itinerario, tendréis que darle en la portada a “CONTINUAR” para seguir con la partida. Se quedará guardado todo lo que hayáis realizado hasta el momento.

EN NINGÚN CASO, UNA VEZ QUE HAYÁIS COMENZADO LA PARTIDA, NO VOLVER A DARLE A UNA NUEVA PARTIDA, YA QUE SE PERDERÁ TODO EL PROGRESO QUE LLEVÉIS ACUMULADO.

CADA GRUPO VA A CONSEGUIR DIFERENTES CÓDIGOS, POR ESO ES MUY IMPORTANTE REALIZAR LAS PRUEBAS SIEMPRE DESDE EL MISMO ORDENADOR.

Sería recomendable, por ejemplo, que copiéis el enlace del genially en vuestro ordenador o lo tengáis guardado en el historial para que podáis acceder rápidamente en el momento que tengáis que realizar alguna actividad.

24 DE OCTUBRE: DÍA DE LA BIBLIOTECA ¡TRANSFORMANDO NUESTRA BIBLIOTECA!

Nuestra biblioteca del cole está sufriendo una transformación. Han venido unas nuevas mascotas a revolucionarlo todo. Dakiletras y Rudy Atrapalabras quieren convertir nuestra biblioteca en un lugar lleno de fantasía y a la vez, llegar a ser un pequeño espacio tranquilo y acogedor donde el alumnado se sienta cómodo y disfrute de la lectura, el estudio y su aprendizaje.

Al llegar a la biblioteca, se han encontrado con libros amontonados y una decoración bonita, pero todavía más mejorable. Así que se han puesto manos a la obra, pero para ello, necesitan la colaboración de todos/as los que forman parte del colegio. Estas nuevas mascotas querían saber las opiniones de los niños y niñas acerca de lo que conocen de una biblioteca y cómo es la de su centro.

Aquí tenéis un resumen de las respuestas junto con sus preguntas: 

     

Queremos un cambio y las mascotas van a hacer todo lo posible para que poco a poco nuestra biblioteca se convierta en ese lugar maravilloso que tenéis en vuestra imaginación, un lugar donde podréis vivir miles de aventuras y viajar a cualquier rincón insospechado.  ¡Hagámoslo posible!

 

¡LAS MASCOTAS DE LA BIBLIOTECA NOS NECESITAN!

Hola!!

Dakiletras y Rudy Atrapalabras nos han dejado un mensaje acerca de lo que tenemos que hacer para poder iniciar nuestra misión: ayudarlos a llegar a la isla de los cuentos.

Este curso no vamos a poder darle un uso físico a la biblioteca, debido a que todavía continuamos con las medidas adoptadas por el COVID-19, así que eso nos va a servir, para que poco a poco se vaya ordenando la biblioteca y ajustando a las necesidades de la comunidad educativa. La biblioteca «Lectura con ternura» va a llegar a ser un espacio acogedor y atractivo para que todo el que se encuentre allí, disfrute de la lectura, la investigación y el estudio, pero para ello, las mascotas necesitan saber algunas cosas que espero que les podáis resolver.

Aprovechando que el día 24 de octubre es el DÍA DE LA BIBLIOTECA, tenéis que intentar hacer lo que os piden las mascotas antes de ese día.

Para poder acceder al contenido, tenéis que pinchar AQUÍ o en la imagen:

¡A por ello!

BIENVENIDOS A LA BIBLIOTECA «LECTURA CON TERNURA»

Hola a todos y todas:

Os encontráis en un rinconcito del centro CEIP. Tierno Galván, en Castellar de la Frontera, donde se pretende que muy poquito a poco este pequeño espacio se convierta en un lugar maravilloso donde el alumnado pueda viajar con ayuda de su imaginación, a otros paisajes llenos de color y por qué no…de fantasía. 

Las nuevas mascotas de la biblioteca, Dakiletras y Rudy Atrapalabras van a acompañarnos en esta aventura. ¿Queréis conocerlos?

       

Este curso 2021/2022 tenemos la misión de ayudarlos a llegar a la isla de los cuentos, pero para ello, habrá que hacer caso a las instrucciones que nos vayan enviando en algunas ocasiones.

La biblioteca «Lectura con Ternura» abre sus puertas, en un primer momento, de forma virtual.

Hasta muy pronto!!!

 

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