Esta aplicación se debe ver siempre en el mismo dispositivo para poder llevar a cabo el itinerario de manera exitosa.
Previamente el alumnado tendrá que haber visto la presentación de las mascotas a través de la realización del cuestionario inicial.
La primera vez que se abre el genially, en la portada aparecerá “NUEVA PARTIDA”, habrá que pinchar ahí para comenzar la aventura.
Haced caso a lo que os dicen las mascotas. A continuación, pulsáis en “SIGUIENTE” y aparecerá el mapa con todos los lugares donde hay que ir poco a poco para llegar al final que será la isla de los cuentos.
Si habéis iniciado la partida, habrá que pulsar en el primer lugar y realizar la primera actividad. Cuando se haya terminado, pulsáis en “SIGUIENTE” y habréis conseguido una recompensa junto a un número que será el que tendréis que poner al final cuando hayáis completado el código a partir de todas las pruebas realizadas. Si queréis ver las recompensas que tenéis y cómo van vuestras cifras para completar el código, pulsad en “IR A RECOMPENSAS”. Cuando volváis al mapa, comprobaréis que ya habéis completado una parte del mapa y cuando se indique, podréis pasar al siguiente lugar.
La próxima vez que volváis a entrar en el itinerario, tendréis que darle en la portada a “CONTINUAR” para seguir con la partida. Se quedará guardado todo lo que hayáis realizado hasta el momento.
EN NINGÚN CASO, UNA VEZ QUE HAYÁIS COMENZADO LA PARTIDA, NO VOLVER A DARLE A UNA NUEVA PARTIDA, YA QUE SE PERDERÁ TODO EL PROGRESO QUE LLEVÉIS ACUMULADO.
CADA GRUPO VA A CONSEGUIR DIFERENTES CÓDIGOS, POR ESO ES MUY IMPORTANTE REALIZAR LAS PRUEBAS SIEMPRE DESDE EL MISMO ORDENADOR.
Sería recomendable, por ejemplo, que copiéis el enlace del genially en vuestro ordenador o lo tengáis guardado en el historial para que podáis acceder rápidamente en el momento que tengáis que realizar alguna actividad.