Categoría: Comunidad Educativa

ELECCIONES AL CONSEJO ESCOLAR

Este curso se celebran elecciones al Consejo Escolar del Centro.

El calendario previsto es el siguiente:

Publicación del censo electoral: 15 de octubre (Reclamaciones hasta el 28 de octubre).

Presentación de candidaturas: del 20 de octubre al 3 de noviembre (ambos inclusive).

Campaña electoral: del 10 al 18 de noviembre (ambos inclusive).

Celebración del sorteo para elegir a los componentes de la mesa electoral:  15 de noviembre.

Votación de madres, padres, tutoras y tutores legales:   martes  22 de noviembre.

Votación de profesorado y PAS:   jueves 24 de noviembre.

Proclamación de representantes electos:  Viernes 9 de diciembre.

Constitución del nuevo Consejo Escolar: Hasta el 22 de diciembre.

        Para cualquier información pueden dirigirse al centro por correo electrónico o teléfono.

CALIFICACIONES 1ª EVALUACIÓN

Las calificaciones de la 1ª evaluación se podrán ver por la aplicación IPASEN (o PASEN WEB en un ordenador). Es necesario que tengan la aplicación operativa y actualizada.

Se adjunta documento sobre COMO VER LAS CALIFICACIONES EN IPASEN y cómo descargar el boletín con las notas en el Punto de Recogida. 

Estarán disponibles a partir del próximo miércoles 22.

Es importante que asistan a las reuniones con los tutores y tutoras el lunes 20 a través de enlace a la videoconferencia que les va a enviar. 

Un saludo y mucha salud.

PROYECTOS STEAM. INVESTIGACIÓN AEROESPACIAL APLICADA AL AULA Y ROBÓTICA

Nuestro centro ha sido admitido en los proyectos STEAM: Aplicación aeroespacial aplicada al aula y Robótica. Nos espera todo un reto para desarrollar estos proyectos lo máximo posible con nuestro alumnado.

Estos proyectos tienen el objetivo de acercar al profesorado y al alumnado tanto a la investigación aeroespacial como a la robótica, medante la metodología STEAM, para mejorar las competencias del alumnado en ciencia y tecnología, poniendo al mismo en el papel de investigador acerca de los avances en el estudio aeroespacial, y promover la formación en habilidades digitales y emprendimiento del alumnado, a través del desarrollo de proyectos que desarrollen la creatividad, el diseño y la resolución de problemas.

Todo un reto… seguiremos informando.