¡Qué emoción comenzar este nuevo camino en el mundo de la programación con nuestros alumnos de segundo de primaria! Nuestra primera sesión fue una auténtica aventura en la que exploramos los conceptos básicos de la programación de una manera divertida y sencilla.

¿Qué hicimos?
Nuestro objetivo principal era introducir a los niños en el fascinante mundo del pensamiento computacional y familiarizarlos con la herramienta Code.org. Para ello, diseñamos una sesión dinámica y llena de actividades prácticas:

¡Descubre Code.org! Comenzamos presentando la plataforma Code.org como un lugar mágico donde podemos crear nuestras propias historias y juegos utilizando códigos. Los niños se mostraron muy curiosos y ansiosos por explorar todas sus posibilidades.

Explorando la interfaz: De manera guiada, exploramos juntos la interfaz de Code.org. Les explicamos los diferentes elementos que encontrarían y cómo utilizarlos para dar vida a sus personajes.

¡A resolver rompecabezas! Los primeros tres rompecabezas de la Lección 1 fueron el desafío perfecto para poner en práctica los conceptos de secuencias. Los niños aprendieron a dar instrucciones precisas a sus personajes para que se movieran de un lugar a otro.

¡La Beebot entra en acción! Para reforzar el aprendizaje, utilizamos la Beebot, un pequeño robot que se mueve siguiendo las instrucciones que le damos. Los niños se divirtieron mucho programando los movimientos de la Beebot y viendo cómo obedecía sus órdenes.

Evaluando el aprendizaje.

Al final de la sesión, realizamos un sencillo ticket de salida para evaluar los conocimientos adquiridos. Tras una actividad de modelaje, les pedimos que dibujaran los pasos necesarios para mover un personaje de un punto a otro en una cuadrícula.

 

En las próximas sesiones, profundizaremos en conceptos más complejos como la depuración y los bucles. ¡Seguiremos explorando el mundo de la programación de una manera divertida y creativa!

Podéis ver y descargar la programación de la sesión en este enlace.