¿Qué has aprendido?, ¿cuánto has aprendido?: ¿un 6?, ¿el tema de la Prehistoria?. Ahí queda lo evaluado en el examen o en el trabajo entregado (enfoque basado en contenidos). ¿Y qué puedes hacer con eso?,...
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico, es decir, los elementos físicos tangibles se combinan...
Las impresoras 3D van a cambiar nuestra forma de vivir, en el futuro se fomentará la creación propia de productos de forma automatizada mediante una impresora 3D, incluso se podrán clonar objetos estropeados con la...
La PDI se está convirtiendo en estos dos últimos años en una herramienta muy conocida dentro de las aulas. Algunos de nosotros la esperábamos con ansiedad, otros sin embargo se la han encontrado sin más,...
El cambio metodológico en educación es tan necesario como imprescindible. La robótica y la programación tienen mucho que decir en esto ya que forman parte del conjunto de herramientas denominadas digitales que tenemos a nuestro...
El Flipped Classroom (FC) es un modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y...
En un mundo donde nuestro alumnado se apasiona por Youtube, por los mundos virtuales, por aumentar su espacio vital, el que nosotros mismos le mostremos cómo conseguirlo puede ser un aliciente para ellos y, sobre...
El mundo audiovisual en el que se mueve nuestro alumnado no se asemeja al que nosotros vivimos. Ellos, además de verlo quieren crearlo, modificarlo, interactuar con él. Gracias a Youtube podremos orientarlos para que esta...
Una radio escolar como recurso educativo posee un potencial sin límites. Se trata de una manera divertida y motivadora de trabajar las competencias básicas, de mejorar las habilidades colaborativas de trabajo en equipo, creativas, etc....
Un recurso muy útil para utilizar en el aula es Google Maps, especialmente en las áreas o materias de Ciencias Sociales, Geografía o Historia. Permite la interactividad con los alumnos, mediante la localización, búsqueda, edición...