Alumnos y alumnas de educación primaria están llevando a cabo la iniciación a la robótica y al lenguaje computacional a través del programa “Steam” con la utilización de diferentes porgramas educativos. Dentro de estas actividades, un ejemplo de las mismas han sido los alumnos  y alumnas de segundo con la colaboración de madres de alumnos, para aplicar el uso de las nuevas tecnologías en el aprendizaje.

Para ello han tenido que buscar información utilizando realidad virtual con los teléfonos móviles y siguiendo la rutra de códigos QR. En la realización de todas estas actividades el programa “Digicraft”, al que se han unido varios maestros y maestras del centro, ha supuesto un importante avance en la aplicación de estas nuevas tecnologías.

 

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