Programando drones en el aula de Cuevas del Campo del SEP Negratín

Para programar drones y hacerlos volar se utilizan diferentes aplicaciones y programas. En este caso utilizamos la aplicación gratuita “TYNKER”. Además de
programar drones se pueden conectar otros dispositivos y programar otro tipo de actividades que también ofrece la aplicación.

En este caso, hemos utilizado la categoría de drones y para ello necesitamos un dispositivo externo como es obviamente el dron. Una vez accedamos a esta categoría y enlacemos nuestro dron a través de bluetooth, nos aparecerá en la parte izquierda de nuestra pantalla una franja que presenta las diferentes categorías que recogen cada uno de los comandos que tendríamos que programar. Cada uno de estos comandos se enlazarán a través de bloques los cuales el dispositivo – el dron – recibirá y ejecutará. Para ello, el orden de los comandos debe ser correcto sino el dron no actuaría. Un ejemplo sencillo sería: Despegar; hacia delante durante 1 segundo; girar 180o (para que vuelva); hacia delante un segundo y aterrizar.

Es una actividad que conlleva, además de un espectáculo (ver el dron en vuelo), una programación previa con unos comandos que el alumno deberá enlazar con un orden lógico, lo que implica reflexionar y valorar el orden de dichos comandos para que el vuelo y aterrizaje sea correcto.

Luis Abelardo Santos Lema

Maestro de inglés en el CEPER María de Luna desde el curso 2014/15

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