Lira

Aquí tenéis esta preciosa melodía del juego.

  • La voz de arriba es para disfrutar, para tocar lo más bonita que seamos capaces y para que el aire fluya.
  • La voz de abajo es para ser precisos con las notas y con los cambios de octava, cuidando qué llave (o medio agujero) cuidar en cada nota.

Por aquí os dejo el ejemplo de cómo nos puede sonar:

Y por aquí la partitura en musescore, ¡a disfrutarla!

Zelda’s Lullaby, K. Kondo – 2 oboes by oboeprofe