El alumnado de 2°ESO lleva a cabo el proyecto STEAM donde está realizando una App para móviles en la que localizar sitios de San Fernando en los que realizar deporte. Para ello utiliza el sistema de Google Maps y el sensor de localización del propio móvil. Para llegar a hacer esta aplicación, han estado aprendiendo a utilizar el programa de desarrollo con otras aplicaciones más sencillas picha aquí para ver nuestro trabajo.