Classcraft. Taller TIC 1º ESO

  • Los profesores inician la aventura: Utiliza la aplicación del profesor para crear tus clases y personalizar las reglas
  • Los alumnos suben de nivel y progresan: Los equipos ganan privilegios reales que los motivan y ayudan en clase.
  • Todo el mundo tiene voz y elección: Los alumnos se hacen responsables de su comportamiento y de su equipo.
Herramienta muy útil para motivar a los alumnos y alumnas. Yo he creado dos islas a las que hemos llegado para entrenar a nuestro equipo después de viajar en un submarino por el cuerpo del doctor Benes (Un viaje alucinante, Isaac Asimov).

 

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