El juego de adivinar conceptos con emojis no es solo un pasatiempo, sino un ejercicio poderoso de Pensamiento Computacional. Demuestra que podemos usar una serie de bloques sencillos (los emojis) para transmitir información compleja, que es precisamente el trabajo de un programador. Este proceso desarrolla tres habilidades clave: Abstracción: Cuando reduces un concepto amplio como …
Categoría: Robótica y Computación
Nov 25 2025
Seguridad eléctrica. Materiales conductores y aislantes
⚡ Actividad: Seguridad eléctrica Objetivo: Crear un conjunto de normas de seguridad en casa, basándonos en la experimentación (el método científico). Usamos el Xilófono 🧠 Nivel Alto (Modo Humano) Es la orden abstracta y eficiente. 1. Fase PREPARACIÓN (Input): «Traer los materiales para el experimento». 2. Fase PROCESO (Ejecución): «Probar qué cosas encienden la luz …
Oct 23 2025
InfluSteam: Verónica Pascual
Nuestra historia empieza en Burgos, en un taller industrial fundado en 1982. El taller se llamaba ASTI, que significaba Automatismos y Sistemas de Transporte Interno. El fundador era el padre de Verónica Pascual, y eran como «sastres de máquinas». Imagina una gran fábrica de galletas. Esa fábrica llamaba al padre de Verónica y le decía: …
Sep 15 2025
Actividades Iniciales
Este año doy CyR en 1º ESO, Digitalización y TIC. En todos los grupos empiezo con las normas de la clase, son imprescindibles. ¿Qué es lo más importante de estos primeros días? La administración del perfil. Así introducimos en el mundo de la seguridad La firma del email Saber enviar un email correctamente Pero antes …
Sep 02 2025
Un cachorro de tigre es un «lindo gatito»
El pionero de la IA advierte que esta tecnología avanza sin control, con riesgos reales para la humanidad y que las grandes corporaciones tecnológicas están actuando con demasiada ligereza.. Geoffrey Hinton no es un alarmista sin fundamentos. Fue en 1986 cuando propuso un método revolucionario para predecir la siguiente palabra en una secuencia, un principio …
Jun 04 2025
La robótica al servicio de la igualdad
Actividad para 2º ESO Objetivo: desarrollar un mini proyecto con una placa robótica trabajando por la igualdad de oportunidades Usamos las placas makemakey para conseguir una sociedad más inclusiva. Vaso inteligente que detecta el nivel de agua. Perfecto para personas con discapacidad visual. Las mujeres con discapacidad tienen mas barreras para poder llevar una vida …
May 23 2025
Novedades de Google
Ya no lo adelantó Pilar Manchón en el III Congreso de Innovación educativa en Granada el 15 de mayo. Volvía a EEUU para la conferencia anual de Google que se retrasmitió en directo el 20 de mayo. ¿Qué novedades traen? Las traen todas… https://blog.google/intl/es-es/noticias-compania/google-io-2025-de-la-investigacion-a-la-realidad/
May 21 2025
Elena García Armada con Intef en Igualdad y Robótica
Pues acepto el segundo reto y creo una actividad con Scratch para que conozcas a Elena García Armada y su esqueleto pediátrico ¿Sabes cómo funciona? https://scratch.mit.edu/projects/1178456580
May 20 2025
Pilar Manchón en Intef con Igualdad y robótica
En la formación de Intef de robótica e igualdad nos proponen un reto y yo lo acepto. ¿Te apetece crear un proyecto en Scratch en el que se promueva la inclusión de las mujeres en los ámbitos STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas)? https://scratch.mit.edu/projects/1178282652
May 13 2025
MonteChess
En el mes de octubre propuse a mi compañera de plástica diseñar un juego con Scratch basado en el ajedrez. Se me ocurrió que su alumnado podía dibujar un personaje al que llamamos MonteChess y lo digitalizariamos y lo usaríamos de personaje del juego. Aquí tenéis el resultado. Los dibujos han quedado perfectos!!!! Al final …




