En esta sesión con el alumnado de segundo de primaria crearemos un Bosque Escalofriante. Esta actividad es perfecta para aquellos que quieren explorar cómo dar vida a sus propias historias y escenarios, mientras aprenden conceptos básicos de programación. Vamos a analizar el proyecto paso a paso, desde el objetivo hasta las mejoras que podemos implementar.
Objetivo de la actividad
El objetivo principal de esta actividad es crear un bosque que transmita una sensación de misterio y escalofrío. Para lograrlo, vamos a:
- Elegir un fondo que represente un bosque oscuro y tenebroso.
- Añadir personajes que den vida a la escena, como murciélagos, serpientes, sapos o cualquier otro ser que imaginemos.
- Programar movimientos para que los personajes se integren y muevan en el entorno, como hacer que un murciélago gire en círculos, que un sapo se desplace saltando o que una serpiente repte por el suelo.
Analizamos juntos y juntas cuále es el objetivo de la actividad y qué vamos a necesitar para llevarla a cabo.
Mejoras que podemos implementar
Una vez que tengamos la base del bosque escalofriante, podemos añadir algunas mejoras para hacerlo aún más interesante:
- Sonidos de fondo: Añadir sonidos de viento, aullidos o pasos en la noche para aumentar la sensación de misterio.
- Interacción entre personajes: Podemos programar que los murciélagos reaccionen cuando un fantasma aparece, o que los árboles se muevan cuando un personaje se acerca.
- Cambios de iluminación: Usar bloques de apariencia para cambiar el color del fondo y simular una luna que aparece entre las nubes.
- Narración: Añadir un personaje que cuente una historia mientras el bosque cobra vida, combinando programación con narrativa.
Crear un bosque escalofriante en ScratchJr no solo es una actividad divertida, sino también una excelente manera de aprender a programar. A través de esta actividad, los niños y las niñas pueden explorar cómo combinar diferentes elementos visuales y de programación para crear una escena coherente y emocionante. Además, las mejoras que se pueden implementar permiten que cada proyecto sea único y refleje la creatividad de su creador/a.
¡Nos vemos en el próximo proyecto! 🎃🦇👻
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