En los últimos coletazos del curso, el alumnado de 1º ESO A/B ha puesto a prueba su ingenio y su capacidad de razonamiento mediante una actividad de pensamiento computacional realizada con Kahoot.
Cada respuesta les acercaba un poco más a la victoria… o podía alejarles de ella. Las preguntas finales se vivieron con especial intensidad, en un ambiente de pura emoción.
Esta actividad ha permitido trabajar el pensamiento lógico y computacional de una forma motivadora, convirtiendo el aprendizaje en un reto compartido y atractivo.















