Los alumnos de Computación y Robótica de 1º ESO han estado diseñando con Scratch un programa para aprender la ubicación de las provincias en el mapa.
Han buscado y modificado en su caso los mapas y escogido de qué manera presentar la información mientras el personaje (Sprite) escogido se mueve por la pantalla.
A continuación se muestran algunos momentos de la creación del programa por parte de algunos alumnos.
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