Este curso está dirigido especialmente a los docentes de Matemáticas, para aprender a manejar esta herramienta.
Fecha inscripción: 12/01/2026 hasta 26/01/2026
Fecha actividad: 02/02/2026 hasta 27/03/2026
Más información e inscripciones:
Proyecto Escuela 4.0 / STEAM 4.0
Este curso está dirigido especialmente a los docentes de Matemáticas, para aprender a manejar esta herramienta.
Fecha inscripción: 12/01/2026 hasta 26/01/2026
Fecha actividad: 02/02/2026 hasta 27/03/2026
Más información e inscripciones:
Se trata de un curso presencial organizado por el CEP de Jaén con 10 horas de duración.
Se tratarán aplicaciones como Tinkercad, App Inventor, Micro:bit, Arduino, Scratch, Makey-Makey o Realidad Aumentada
Fecha de realización: del 5 al 19 de febrero de 2026.
Inscripción del 12 al 26 de enero:
AQUÍ INSCRIPCIÓN Y MÁS INFORMACIÓN
| SESIONES DE LA ACTIVIDAD | HORARIO (JUEVES) | SEDE |
| 05/02/2026 | 16:30 – 20:30 | CEP JAÉN |
| 12/02/2026 | 16:30 – 19:30 | CEP JAÉN |
| 19/02/2026 | 16:30 – 19:30 | CEP JAÉN |
Entre el 16 y el 18 de diciembre se ha desarrollado en nuestro centro, en los cursos 1º y 4º de ESO, el desafío Bebras, consistente en desarrollar el pensamiento computacional. Los niveles escogidos han sido Cadete (1º ESO) y Junior (4º ESO)
Esta prueba, que no tiene un afán competitivo, ha sido desarrollado por la universidad de Turku en Finlandia y se aplica en países de todo el mundo.



En nuestro centro han participado los alumnos de Computación y Robótica de 1º de ESO y los de Digitalización de 4º ESO.
En esta tarea los alumnos aprenderán el funcionamiento de un radar de tráfico e incluso ¡crearán el suyo propio! Se acabaron las multas de tráfico por desconocimiento de los radares.
¡Espero que os guste!
En el enlace siguiente puede accederse a la información que el fabricante SMART ofrece sobre las pantallas interactivas de esta marca que hay instaladas en nuestro centro:
Guía didáctica Pantallas Smart
En el enlace siguiente se puede consultar una secuencia formativa sobre el uso de los paneles digitales interactivos SMART así como otras herramientas de la dotación digital, que comprenden Taller de Radio, dotación STEAM o aula de Audio Visuales.