La competencia digital es aquella que implican el uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de la información y la comunicación para alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo, la empleabilidad, el aprendizaje, el uso del tiempo libre, la inclusión y participación en la sociedad. Requiere de conocimientos relacionados con el lenguaje específico básico: …
Categoría: TIC
Abr 27
Instrumentos de evaluación de la adicción a las pantallas
Cada vez es más necesaria las políticas de detección precoz y de formación a las familias. ¿Sabías que existen todos estos test? Es cierto que son anticuados y que hay que buscar las versiones en español, pero… ¿las conoces? 🌐 Evaluación del uso de Internet CIUS (Compulsive Internet Use Scale): Consta de 14 ítems y …
Abr 20
Uso/abuso/adicción a la tecnología
¿Sabias que la adicción a los videojuegos o a las apuestas se clasifican como una adicción a sustancias? ¿ pero que pasa con el resto de adicciones? Eso es más dificil de medir. ¿cómo diferenciar uso, abuso o adicción? Es difícil determinar la prevalencia exacta del uso, abuso y adicción a la tecnología. Algunos estudios …
Abr 14
Vault apps: para engañar al control parental
‘Vault apps’ -que significa algo así como aplicaciones de caja fuerte o acorazadas-, reciben este nombre porque están diseñadas para ocultar y securizar archivos, datos, mensajes y llamadas.Emplean falsas utilidades como señuelos para no llamar la atención. Es así como pueden tener aspecto por ejemplo de calculadora, con teclas numéricas y signos, aunque en realidad …
Abr 13
Patrón oscuro y FOMO
Un patrón oscuro (dark pattern) es un truco de diseño de interfaz utilizado en sitios web y aplicaciones para manipular a los usuarios y lograr que hagan cosas que no tenían intención de hacer, como suscribirse a un servicio, comprar un producto adicional o compartir datos personales. En esencia, se basan en la psicología para …
Mar 27
Bienestar digital, lo importante de la CDA
Aunque vamos tarde, muy tarde, y ahora que Meta ha sido condenada por influir muy negativamente en la salud de los menores, debes leer el documento: https://theconversation.com/monografico-de-bienestar-digital-retos-y-soluciones-en-la-era-de-la-hiperconexion-278828 Es un imprescindible. Te engancha solo con la introducción. Ten en cuenta que: La mejor vacuna es el conocimiento (hasta en la era de la IA), solo conociendo …
Mar 23
Publicar el recurso creado con exelearning en Github
Esta plataforma te permite publicar tu recurso creado con exelearning fácilmente (exporta el recurso como página web). 1º Crea un repositorio (uno para cada página web que creas) 2º Ahora sube los archivos. Ten en cuenta que para subir las carpetas completas las tienes que arrastrar. 3º No olvides guardar los cambios, parece obvio pero …
Mar 12
Herramienta de presentación para el alumnado
Infogram es una de las mejores y más intuitivas herramientas digitales para la creación online de infografías, gráficos interactivos y visualizaciones de datos de una manera rápida y bastante atractiva. Permite importar grandes cantidades de datos complejos por múltiples canales y transformarlos en representaciones visuales claras, lo que favorece el aprendizaje visual y la creatividad. …
Mar 04
Por el 8 de marzo
a violencia digital contra las mujeres es una constante generalizada que busca «disciplinar» y que erosiona la calidad democrática de los países. Un informe del Ministerio de Igualdad dibuja el mapa mundial del acoso en el mundo digital. Incel, PUA, MGTOW o Forocoches son los grupos señalados en ese espacio de odio y acoso a …
Mar 01
Como educar en el mundo de las NoCosas
Hace tiempo que leí el libro de las Nocosas, y hoy encuentro este vídeo (creado por NoteBook) que hace un buen resumen y lo enfoca en el mundo de la educación. Hoy en día, el mundo se vacía de cosas y se llena de información inquietante como voces sin cuerpo. La digitalización desmaterializa y descorporeíza …













