‘Vault apps’ -que significa algo así como aplicaciones de caja fuerte o acorazadas-, reciben este nombre porque están diseñadas para ocultar y securizar archivos, datos, mensajes y llamadas.Emplean falsas utilidades como señuelos para no llamar la atención. Es así como pueden tener aspecto por ejemplo de calculadora, con teclas numéricas y signos, aunque en realidad …
Categoría: TIC
Abr 13 2026
Patrón oscuro y FOMO
Un patrón oscuro (dark pattern) es un truco de diseño de interfaz utilizado en sitios web y aplicaciones para manipular a los usuarios y lograr que hagan cosas que no tenían intención de hacer, como suscribirse a un servicio, comprar un producto adicional o compartir datos personales. En esencia, se basan en la psicología para …
Mar 27 2026
Bienestar digital, lo importante de la CDA
Aunque vamos tarde, muy tarde, y ahora que Meta ha sido condenada por influir muy negativamente en la salud de los menores, debes leer el documento: https://theconversation.com/monografico-de-bienestar-digital-retos-y-soluciones-en-la-era-de-la-hiperconexion-278828 Es un imprescindible. Te engancha solo con la introducción. Ten en cuenta que: La mejor vacuna es el conocimiento (hasta en la era de la IA), solo conociendo …
Mar 23 2026
Publicar el recurso creado con exelearning en Github
Esta plataforma te permite publicar tu recurso creado con exelearning fácilmente (exporta el recurso como página web). 1º Crea un repositorio (uno para cada página web que creas) 2º Ahora sube los archivos. Ten en cuenta que para subir las carpetas completas las tienes que arrastrar. 3º No olvides guardar los cambios, parece obvio pero …
Mar 12 2026
Herramienta de presentación para el alumnado
Infogram es una de las mejores y más intuitivas herramientas digitales para la creación online de infografías, gráficos interactivos y visualizaciones de datos de una manera rápida y bastante atractiva. Permite importar grandes cantidades de datos complejos por múltiples canales y transformarlos en representaciones visuales claras, lo que favorece el aprendizaje visual y la creatividad. …
Mar 04 2026
Por el 8 de marzo
a violencia digital contra las mujeres es una constante generalizada que busca «disciplinar» y que erosiona la calidad democrática de los países. Un informe del Ministerio de Igualdad dibuja el mapa mundial del acoso en el mundo digital. Incel, PUA, MGTOW o Forocoches son los grupos señalados en ese espacio de odio y acoso a …
Mar 01 2026
Como educar en el mundo de las NoCosas
Hace tiempo que leí el libro de las Nocosas, y hoy encuentro este vídeo (creado por NoteBook) que hace un buen resumen y lo enfoca en el mundo de la educación. Hoy en día, el mundo se vacía de cosas y se llena de información inquietante como voces sin cuerpo. La digitalización desmaterializa y descorporeíza …
Feb 24 2026
Landmarks, IA emocional y MoCap
¿Alguna vez te has preguntado cómo sabe un filtro de TikTok dónde ponerte las orejas de perro o cómo hace Instagram para que un maquillaje virtual no se te «despegue» de la cara aunque te muevas? La respuesta está en los landmarks (puntos de referencia). Cada filtro que usas en TikTok es un mundo, y …
Feb 22 2026
Los sesgos de entrenamiento
¿Por qué la IA respeta más la imagen del hombre? Cuando le das una foto y le pides que haga un montaje con ella. ¿Notas diferencia en la versión de las personas dependiendo del género? Los bancos de imágenes con los que se entrenan las IAs están saturados de fotos de mujeres con maquillaje, retoques …
Feb 18 2026
Cómo los videojuegos «educan» diferente
Videojuegos de los 90 Vs. la actualidad En los 90, los videojuegos eran «entornos de baja asistencia». El cerebro debía activar el hipocampo para la navegación espacial y la memoria de patrones, y las funciones ejecutivas del córtex prefrontal para resolver problemas mediante ensayo y error. Generación 90: Desarrollaron una orientación espacial y cognitiva activa. …



