Dentro de la SdA Sistemas en Red, el alumnado de 4.º ESO ha descubierto cómo se comunican los dispositivos a través de actividades prácticas de diseño, construcción y experimentación. El proyecto comenzó con la creación de una red física utilizando nubes de azúcar y espaguetis para representar nodos, conexiones y medios de transmisión, documentando el proceso …
Categoría: Digitalización
Jun 29
Experiencias educativas de éxito: el filtro del Toboso
Durante la Semana Cultural, el alumnado de Digitalización exploró la vigencia de Don Quijote de la Mancha a través de una propuesta STEAM que combinó literatura, tecnología y pensamiento crítico. A partir del análisis de la transformación de Aldonza Lorenzo en Dulcinea del Toboso, los estudiantes establecieron paralelismos entre la idealización quijotesca y los filtros, algoritmos y …
Jun 25
Experiencias educativas de éxito: Juego de mesa
La Máscara es un juego de mesa diseñado y desarrollado íntegramente por 60 alumnos y alumnas de 4.º ESO de Digitalización con motivo del 11F. Inspirado en la figura de Joan Clarke, las mujeres de Bletchley Park y la historia de la criptografía, el proyecto ha combinado investigación, creatividad y tecnología para crear el nombre, …
Jun 04
Testigos on line
Los «testigos online» y cómo sirven para certificar legalmente el contenido de un correo electrónico, una página web o una publicación en redes sociales, ya que una simple captura de pantalla puede ser modificada fácilmente y no siempre es válida en un proceso judicial o denuncia. ¿Sabías que una simple captura de pantalla puede NO …
May 07
El software ha sido devorado por la IA
Más de 300.000 despidos en el sector tecnológico… y nos dicen que es por “eficiencia”. Si trabajas en tech, o aspiras a ello, esto te afecta directamente. La narrativa oficial no cuadra y aquí la analizo… 👉 No te lo pierdas. ¿Y si no es una crisis? ¿Y si es algo mucho más profundo? En …
May 05
DonQui
Confieso que desde que estuve en Japon y conocí esta cadena me encanta el término. Dentro de las actividades de la Semana Cultural, los cursos de digitalización han explorado la vigencia de la obra de Cervantes a través de una perspectiva innovadora. Mediante lecturas seleccionadas del Quijote, el alumnado ha analizado las descripciones de Aldonza …
Abr 29
¿Qué es la competencia digital?
La competencia digital es aquella que implican el uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de la información y la comunicación para alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo, la empleabilidad, el aprendizaje, el uso del tiempo libre, la inclusión y participación en la sociedad. Requiere de conocimientos relacionados con el lenguaje específico básico: …
Abr 27
Instrumentos de evaluación de la adicción a las pantallas
Cada vez es más necesaria las políticas de detección precoz y de formación a las familias. ¿Sabías que existen todos estos test? Es cierto que son anticuados y que hay que buscar las versiones en español, pero… ¿las conoces? 🌐 Evaluación del uso de Internet CIUS (Compulsive Internet Use Scale): Consta de 14 ítems y …
Mar 18
Directrices de 2026 para la enseñanza de la informática
1. ¿Qué es la Informática en el aula? Más allá de aprender a usar herramientas de oficina, la informática se define como una disciplina científica que incluye: Pensamiento Computacional: La capacidad de formular problemas y expresar sus soluciones de forma que una computadora pueda ejecutarlas. Sistemas Digitales y Redes: Comprender cómo fluye la información y …














