Me han ofrecido la oportunidad de impartir un taller de educación en on line para familias en la escuela de padres. Ya tengo mi material preparado
Mar 12
Visual Thinking: El muro visual de recuerdos
El visual thinking es una buena forma de trabajar el pensamiento computacional del alumnado y el propio. Un diario de aprendizaje es un documento que muestra el aprendizaje adquirido durante un proceso, a través de sus productos finales, y que incluye un proceso reflexivo sobre los propios aprendizajes, alcanzando la metacognición de todos ellos. Permite …
Mar 03
Diseña tu propio Double
El double es un juego muy conocido que puedes adaptar a cualquier tema para trabajar el pensamiento computacional desenchufado. Hay un generador muy útil en: https://micetf.fr/symbole-commun Yo he creado un juego para conocer software de computación y robótica. Debes de reconocer el logo pero además tienes que decir el nombre para conseguir la tarjeta. …
Mar 03
Educación emocional desde las TIC
¿Cómo debemos de dar clase? Eso lo sabemos, pero… cómo conseguir que escuchen o recuerden. Dentro del curso sobre atención al alumnado NAEE hemos tratado el tema de la educación emocional. La actividad trata de hacer ver al alumnado que en toda conversación, like o comentario en redes (o whatsapp) existe alguien al otro …
Feb 05
La Ley de protección de datos
La protección de datos personales es importante porque la información personal puede ser utilizada de manera inapropiada por empresas y gobiernos. La información personal puede ser utilizada para la discriminación, el acoso, el robo de identidad y otros delitos cibernéticos, pero… enseñar la Ley en la escuela puede resultar aburrido. Encontré un hilo en twitter …
Feb 03
ATENCIÓN AL ALUMNADO CON DISCAPACIDAD
Estoy haciendo un curso sobre ATENCIÓN AL ALUMNADO CON DISCAPACIDAD FÍSICA, ENFERMEDADES RARAS Y NEUROMUSCULARES EN EL AULA ORDINARIA, tengo un tutor excepcional. Me he perdido un poco cuando me han propuesto hacer un tablero de comunicación o frases con ARASAAC. He descubierto que un sistema alternativo o aumentativo de comunicación debe tener vocabulario esencial …
Ene 22
La AEPD presenta un sistema de verificación de edad
Save The Children ha publicado estudios en 2020 que muestran que el 62,5 % de la población adolescente entre 13 y 17 años ha consumido pornografía, que la edad media de inicio en su consumo se establece en los 12 años, que el 54% consideran la pornografía una fuente de inspiración para sus relaciones sexuales …
Ene 22
Ainfluencer
Los influencers de IA no son cosa del futuro… Ya están por las redes sociales, siendo admirados por sus seguidores. Aunque no sean personas reales, son capaces de generar incluso más engagement que los influenciadores humanos. Aitana no es ni mucho menos la única AInfluencer, pero sí que destaca por haber sido creada en Barcelona …
Dic 03
Actividades Code.org. Rutas y mapas
Actividad: Ruta del Tesoro en el Mapa Objetivo: Desarrollar la habilidad de abstracción y planificación de algoritmos. Materiales: Hojas de papel. Lápices o bolígrafos de colores. Mapas impresos o dibujados (pueden ser de una ciudad, un parque, etc.). Instrucciones: Dibujo del Mapa: Proporciona a cada estudiante una hoja de papel y lápices de colores. Pide …
Dic 03
Actividades desenchufadas para code.org. El ajedrez
Juego de Roles: Piezas en Movimiento Preparación: Divide a los estudiantes en grupos pequeños. Asigna a cada grupo una pieza de ajedrez (rey, reina, torre, alfil, caballo, peón). Proporciona tarjetas grandes con el nombre de cada pieza. Instrucciones: Cada grupo debe actuar como la pieza asignada. Esto significa que deben moverse en el espacio de …





















