Etiqueta: pensamiento computacional

QR a imágenes interactivas de Genially

Inventos e inventoras Con motivo del 9 de noviembre (Día internacional del inventor/a) en honor a Hedy Lammar hemos creado estos QR a imágenes interactivas de Genially. Las imágenes contienen información sobre ellos/as y su invento en diferentes formatos. Puedes usar plataformas que conviertan tus fichas pdf en un libro o puedes crear un pdf. …

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Las profesiones del futuro

Hemos estudiado las profesiones del futuro además que trabajamos el pensamiento computacional ¿Qué opinas?

Los Zombies como pensamiento computacional con 2ºESO

Una de las formas de entrenamiento de nuestro pensamiento computacional es la creación de scape room con Genially. NO se puede decir que es desenchufado porque usas un dispositivo, pero está a medio camino ya que en realidad no programas. Hemos basado los scape room en los zombies (aprovechando halloween). Hemos estudiado los zombies en …

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Presentación con 1ºeso

Para desarrollar nuestro pensamiento computacional vamos a trabajar las presentaciones. Usaremos la regla del seis (recuerda que hay regla del cinco, del ocho y del 20). Usaremos la información de la siguiente página: https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-es-hardware-y-software/1/ Lee ¿De qué parte vamos a hablar? Vuelve a leer ¿Puedo hacer un esquema? Lee Saca la idea principal Vuelve a …

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La huella de Co2

Hemos hecho un estudio de la huella de Co2 del alumnado de 3º ESO en el uso de la tecnología (correo, plataformas, redes, música). Todo esto está en grandes centros de datos y hemos estudiado la cantidad de energía que necesitan para mantenerse y refrigerarse. El lado oscuro de las big data. De nuestro estudio …

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El inicio en 3º ESO en Computación y Robótica

Estructuras básicas de programación (condiciones y bucles) y su aplicación en scratch y microbit. Para repasar vamos a realizar unos ejercicios básicos en pseudocódigo. https://computacionyrobotica.000webhostapp.com/evalua3/index.html Considero (como todos los años)  que es imprescindible conocer: Regla del seis en las presentaciones. (pensamiento computacional desenchufado y diseño) Conocer el formato básico de un documento de texto Times …

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Big data en la ESO

Aquí os dejo una recopilación de toda la información sobre big data que he impartido en 1º, 2º, 3º ESO. Creo que se trata de un buen punto de partida. Seguro que a partir de aquí se te ocurren muchas actividades para llevar a a cabo con el alumnado. El elp viene con sorpresa, personaje …

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ToolBox

¿Cómo se distribuyen los contenidos de pensamiento computacional? Me parece una muy buena herramienta pero no estoy segura de que empezar por el modo texto sea el más adecuado. ¿Por qué? porque si me fijo en cómo aprendemos cualquier lenguaje, primero aprendemos a hablarlo, sin conocer las estructuras, lo usamos sin más. Esto es lo …

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