Etiqueta: Robótica y Computación

Primer día en CyR

Nos basamos en el concepto de red social, puro Big data. Nuestra clase es una red social analógica y nos vamos a dar de alta. 1ºESO Esta clase forma parte de tus amigos de tu sociedad analógica. Por seguridad nunca debes aceptar amistad de personas desconocidas, así que nos vamos a conocer un poco más. …

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Ámbitos de desempeño

En el ámbito educativo, para el desarrollo de una cultura digital en el aula, la Unión Europea ha definido la competencia digital en el DIGCOMP (Marco Europeo de Competencias Digitales para los Ciudadanos), en donde se establecen sus cinco ámbitos de desempeño: las áreas de información, comunicación, creación de contenido, seguridad y resolución de problemas. …

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Comienza el curso con buenas contraseñas

Las contraseñas son las llaves que dan acceso a nuestros servicios y por ende a nuestra información personal por lo que  si alguien las consigue puede comprometer nuestra privacidad, pudiendo entre otras cosas: publicar en nuestro nombre en redes sociales, leer y contestar a correos electrónicos haciéndose pasar por nosotros, acceder a nuestra banca online, …

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Comienza el curso

Si eres docente y te «ha tocado» dar CyR puede que estés pensando en qué hacer. En esta página hay muchos tutoriales que te pueden servir de gran ayuda: https://www.programoergosum.es/tutoriales/ Más de 100 cursos y tutoriales libres y gratuitos para aprender informática, programación, electrónica y robótica educativa.

Jugando con los datos

Muy buen material, cito textualmente «Este taller está dirigido especialmente a estudiantes de segundo ciclo de secundaria. Entre los 14 y los 16 años es cuando los jóvenes empiezan a utilizar masivamente las tecnologías digitales; concretamente, el teléfono móvil y las redes sociales. Aunque desde más jóvenes ya acceden al mundo digital, en estas edades …

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¿Conoces Halo de microbit?

Puedes descargar actividades básicas de uso en: halo.¿Qué hacer con él?

Smart tourist, DTI destino turístico inteligente

La casa es inteligente, los edificios son inteligentes y las ciudades son inteligentes. Ahora el turismo también lo es. Domótica, Inmótica, smart city y smart tourist. IoT en el turismo Un destino turístico inteligente o DTI trata de liderar desde la sostenibilidad el desarrollo del sector turístico a través de la innovación y la tecnología, …

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El inicio en 3º ESO en Computación y Robótica

Estructuras básicas de programación (condiciones y bucles) y su aplicación en scratch y microbit. Para repasar vamos a realizar unos ejercicios básicos en pseudocódigo. https://computacionyrobotica.000webhostapp.com/evalua3/index.html Considero (como todos los años)  que es imprescindible conocer: Regla del seis en las presentaciones. (pensamiento computacional desenchufado y diseño) Conocer el formato básico de un documento de texto Times …

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Big data en la ESO

Aquí os dejo una recopilación de toda la información sobre big data que he impartido en 1º, 2º, 3º ESO. Creo que se trata de un buen punto de partida. Seguro que a partir de aquí se te ocurren muchas actividades para llevar a a cabo con el alumnado. El elp viene con sorpresa, personaje …

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Ordenadores no eléctricos

Te presento un cuaderno que contiene varios ordenadores no electrónicos, de un único uso, hechos a mano y para colorear. El cuaderno contiene tres series de computadoras. Se trata de enseñar cómo funcionan los circuitos lógicos, exponer el funcionamiento interno de los ordenadores. El proyecto incluyen en varios archivos de formato PDF. Todos los diseños …

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