Categoría: Robótica y Computación

IA, Principios básicos

    ¿Qué es la IA generativa? (Nacieron en 2005) La IA generativa se refiere a una categoría de algoritmos de IA que generan nuevas salidas basadas en los datos que han sido entrenados. A diferencia de los sistemas de IA tradicionales que están diseñados para reconocer patrones y hacer predicciones, la IA generativa crea …

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El juego de Tecla (Basado en Cody Roby)

Basado en las cartas de Cody Roby y diseñado para la CodeWeek. https://codeweek.eu/view/531650/la-historia-de-tecla Lo hice como un tablero pero luego pensé que iba a tener que imprimir demasiados tableros así que me animé a una versión muy sencilla en Scratch- El alumnado de profundización tendrá la oportunidad de perfeccionarlo 

CodeWeek

La EU Code Week o Semana de la Programación de la UE es una iniciativa  que tiene como objetivo acercar la programación y el alfabetismo digital de una forma divertida e interesante. La Semana de la Programación de la UE ayuda a que millones de personas en Europa y el resto del mundo aprendan, creen, …

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El metaverso industrial

El metaverso industrial es la siguiente plataforma para el despliegue de servicios, de la misma forma en que lo fue la conexión móvil y los smartphones hacia 2010 o el ordenador personal de finales de los 70. Esta nueva superficie virtual reconstruye el mundo físico que emula y permite el lanzamiento de servicios antes imposibles. …

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Primeras extraescolares

Ya que nos ponemos en marcha no puedes perderte la exposición del Parque de las Ciencias en Granada sobre IA. Aprovecha y asistes a los talleres de programación. De paso te recomiendo no perderte en Noviembre el Talent Woman, en Málaga. A por las STEAM!!!!!

Actividad Inicial para microbit

Me encuentro el problema de que puede que no tenga ordenadores para empezar. He pensado muchas idioteces pero puede que trabajar el pensamiento computacional a partir de la creación de figuras con pixel para luego ser usadas con microbit no esté nada mal. ¿Que te parece?

La liga extraordinaria

De casualidad me he encontrado con esta infografía en las redes, me ha parecido lo más. Me propongo empezar a buscar hombres relacionados con las STEAM porque los tengo un poco abandonados. Trabajaremos el Visual Thinking como herramienta para desarrollar el pensamiento computacional. Creo que voy a crear un árbol genealógico desde que se inventó …

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Evaluaciones Iniciales para Computación y Robótica

He creado estas dos web con Exelearning para utilizarlas en los primeros días como evaluación inicial. Están creadas de acuerdo a lo que considero que deben de saber los primeros días, para unos será repaso y para otros será nuevo. Tienen un formato diferente, he hecho modificaciones sobre el estilo. La de primero no tiene …

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Control de acceso al baño con dos placas

Un compañero de primaria  quería hacer un control de acceso al baño. La placa emisora está en el baño y lo pulsan al entrar (A) y al salir (B). La placa del profesor pita mientras está el baño ocupado. Quiere dos placas, pues con dos placas…   La placa emisora:     La placa receptora

Control de acceso al baño (3 placas)

Un compañero de primaria  quería hacer un control de acceso al baño. Quiere tres placas, una registra la entrada (al pasar la mano) y otra la salida. Como no tengo opción de un simulador triple lo he usado doble Así que he usado los dos botones de la placa emisora trasmitiendo en grupo diferente al …

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