Basado en las cartas de Cody Roby y diseñado para la CodeWeek. https://codeweek.eu/view/531650/la-historia-de-tecla Lo hice como un tablero pero luego pensé que iba a tener que imprimir demasiados tableros así que me animé a una versión muy sencilla en Scratch- El alumnado de profundización tendrá la oportunidad de perfeccionarlo
Categoría: STEAM
Oct 06
Derechos Digitales
140721-Carta_Derechos_Digitales_RedEs La presente Carta de Derechos Digitales, elaborada a partir del trabajo realizado por el Grupo asesor de Expertas y Expertos1 constituido por la Secretaría de Estado de Digitalización e Inteligencia Artificial del Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital, se construye sobre tal cimiento. Vivimos en una sociedad digital de cuyos entornos, dispositivos y …
Oct 01
Método de casos para la ciberseguridad
Estudiar una situación concreta para aprender o mejorar en un campo del conocimiento. Incibe te ayuda a proponer a tu alumnado situaciones reales, son los casos que le llegan a su teléfono de ayuda, al 017 https://www.incibe.es/linea-de-ayuda-en-ciberseguridad/casos-reales?page=1 Algunos de los casos tienen un pequeño juego en su instagram y luego puedes resolver la historia, …
Sep 09
La liga extraordinaria
De casualidad me he encontrado con esta infografía en las redes, me ha parecido lo más. Me propongo empezar a buscar hombres relacionados con las STEAM porque los tengo un poco abandonados. Trabajaremos el Visual Thinking como herramienta para desarrollar el pensamiento computacional. Creo que voy a crear un árbol genealógico desde que se inventó …
Jul 05
Volvemos en septiembre
May 13
Del estudio de los sistemas en red al criptoarte
No hay mejor manera de entender lo que es un nodo y un medio de trasmisión o que estructura tiene un sistema en red, que visualizarlo. Pues aquí los tienes, además comestibles. Trabajo en grupo y arte en una hora. Pasada una hora se convertirá en un token del metaverso (NFT), formará parte del llamado …
May 11
Usar ChatGPT con el alumnado
El 28 de julio de 1588, la armada española fue incapaz de derrotar a la flota inglesa y mermada por las inclemencias meteorológicas, caía derrotada la Gran Armada. La invasión de Inglaterra había sido imposible. Quizás la flota distaba mucho de ser «invencible». Regresarían 65 naves y un tercio de los hombres. «Yo no mandé …
May 06
Prueba de Kryptos de matemáticas
Resultados de la creación de la prueba de pensamiento computacional. Esta prueba está basada en los discos de cifrado y ha sido realizada por el alumnado de 1º ESO en la asignatura de matemáticas. Adjunto el material utilizado Disco_cifrado Imprimir_Mensaje_Cifrado_Cesar E structura de las pruebas Imprimir_Mensaje_Cifrado_Cesar.docx
May 03
Controlamos el comedor escolar
Aquí os dejo un proyecto de microbit totalmente desarrollado (no por mí) pero que puede servir de ejemplo y guía para muchos otros. Se trata de un semáforo para controlar el movimiento en el comedor y un controlador de ruido. Puede ser muy interesante https://microbit.micro-log.com/category/microbit/




















